死にかけている光の出来事に続いて、次のように、カイル・クレーンの運命は謎に包まれたままであり、ファンは答えを切望しています。 Dying Light:The Beastの今後のリリースにより、プレイヤーは最終的にクレーンの物語に対する待望の決議を明らかにします。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaが強調しているように、この記事はクレーンの旅を締めくくるだけでなく、死にゆく光と死にゆく光の物語をつなぐ重要なリンクとしても機能します。
シリーズの署名要素であるパルクールは、田舎の環境への移行により、新たな課題に直面しました。開発チームは、ムーブメントメカニックを革新し、樹木や崖などの自然の要素とともに産業構造を統合する必要がありました。結果は、新鮮なゲームプレイエクスペリエンスを導入しながら、フランチャイズの本質を維持する動的で環境に適合したシステムです。
死にかけている間:人間の滞在はより多くの行動に寄りかかっていますが、ビーストは、元のゲームを定義した絶え間ない危険と資源の希少性の感覚を取り戻すことを目指しています。弾薬は希少になり、敵は特に夜の暗くて予感する森でさらに大きな脅威をもたらします。この設定では、逃げることが最も安全な戦略になることがよくあります。
死にかけている光:獣は、フランチャイズへの極めて重要な追加、長年の質問に答え、クレーンの物語の弧を締めくくり、シリーズの将来の舞台を設定する態勢を整えています。ファンは、2025年夏のゲームのリリースのカレンダーをマークできます。