죽어가는 빛의 사건에 따라 : 다음과 같은 카일 크레인의 운명은 미스터리에 가려져 팬들이 대답을 간절히 원합니다. 다가오는 Dying Light : The Beast가 출시되면서 플레이어는 마침내 Crane의 이야기에 오랫동안 기다려온 해상도를 발견 할 것입니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는이 작품이 Crane의 여정을 마무리 할뿐만 아니라 죽어가는 빛 과 죽어가는 빛의 이야기를 연결하는 중요한 링크 역할을합니다. 2 : Stay Human .
이 시리즈의 시그니처 요소 인 Parkour는 농촌 환경으로의 전환으로 새로운 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 운동 역학을 혁신하여 나무와 절벽과 같은 자연 요소와 함께 산업 구조를 통합해야했습니다. 그 결과 프랜차이즈의 본질을 유지하면서 신선한 게임 플레이 경험을 소개하는 역동적 인 환경 적응 형 시스템입니다.
Dying Light 2 : 인간은 더 많은 사람들을 희생 시켰지만 , Beast는 원래 게임을 정의한 일정한 위험과 자원 부족의 감각을 되 찾는 것을 목표로합니다. 탄약은 부족할 것이며, 적들은 특히 밤에 어둡고 예감하는 숲에서 더 큰 위협을 가할 것입니다. 이 환경에서 도망 치는 것이 가장 안전한 전략이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 프랜차이즈에 중추적 인 추가가 될 것으로 예상되며, 오랜 질문에 대답하고 크레인의 이야기 아크를 마치고 시리즈의 미래를위한 무대를 설정합니다. 팬은 2025 년 여름에 게임 출시를 위해 캘린더를 표시 할 수 있습니다.