ヒーローズオブザストーム:brawlモードが戻ります!
Heroes of the Stormは、人気のヒーローズ乱闘モードを復活させており、乱闘モードとしてブランド変更されています。 現在パブリックテストレルム(PTR)で入手可能なこのエキサイティングなアップデートでは、以前に利用できなかった数十のマップを特徴とする隔週の課題を導入しています。 オリジナルのヒーローズブローズの非常に人気のあるバリエーションを連想させるユニークなゲームプレイのねじれや課題を期待してください。 2016年に発売された元のHeroes Brawlは、独自の目的とルールセットを備えた毎週の回転マップを提供しました。 オールノバスナイパーデュールから既存の戦場のアクション満載のアリーナバージョンまで、このモードはさわやかなペースの変化を提供しました。 ただし、シングルレーンマップとメンテナンスの課題の人気が高まっているため、2020年に廃止され、ARAMに置き換えられました。
さて、乱闘モードは勝利を収めます。 新しい反復は、毎月1日と15日に2週間ごとに回転し、各Brawlのアクティブな期間中に3試合を完了するための特別な胸の報酬をプレイヤーに提供します。 正確な報酬構造(乱闘ごとの単一の報酬または週あたりの複数の報酬)はまだ不明です。 過去の乱闘の膨大なライブラリが描くことで、プレイヤーは多様で魅力的な経験を予測できます。現在のPTRには、休日をテーマにしたイベント「Snow Brawl」を特徴としています。 公式の打ち上げは、PTRの3週間のテスト期間から1か月以内に予想され、2月の初めと一致する可能性があります。 このリバイバルは特にタイムリーで、嵐の10年目の年(2025年6月2日)のヒーローに該当し、ゲームのコミュニティを大幅に後押しします。 多くのプレイヤーは、これをゲームの将来の前向きな兆候と見なしています。
ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)このPTRパッチには、ヒーローバランスの調整とバグの修正とともに、新しい乱闘モードが含まれています。
一般的な変更:
Homescreenとスタートアップの音楽を更新しました。
new:
brawlモードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。- ヒーローバランスの更新: Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、およびZul'jinには、才能と基本統計に影響を与え、
- 大幅なバランスの変更が実装されました。 (簡潔にするために詳細な変更は省略されていますが、元のパッチノートで入手できます) バグ修正: