失われた宝石の発掘:「ビッグブラザー」の再発見、1984年のゲームの適応
年は2025年で、ゲームの世界は長年のプロジェクトで私たちを驚かせ続けています。今回は、ジョージ・オーウェルのディストピアの傑作に接続された珍しい発見である1980人が浮上しています。ビッグブラザーのアルファデモは、以前は時間に失われたと信じられていたビデオゲームの適応であり、予想外にオンラインで再び現れました。この再発見は、オーウェルのテーマの潜在的なインタラクティブな探求、彼の冷えたビジョンの時系列の拡張を魅力的な垣間見ることを提供します。
最初はE3 1998で発表されたビッグブラザーは、野心的な概念で大きな話題を生み出しました。悲しいことに、このプロジェクトは1999年にキャンセルされ、ゲーマーやゲームの歴史家は何があったのかを推測するようになりました。信じられないほど、27年後の2025年3月、Shedtrollとして知られるユーザーがAlpha Buildをオンラインで共有し、新たな関心を引き起こし、ゲームの革新的なデザインを明らかにしました。
このゲームの物語は、エリック・ブレア(ジョージ・オーウェルの本名への明確な言及)に焦点を当てています。彼は、思考警察のクラッチから婚約者を救うという使命に乗り出します。ゲームプレイは、リヴェンとQuakeに触発されたアクション満載のメカニズムを連想させるパズル要素をシームレスにブレンドし、精神的な視力と反射の両方をテストするユニークな課題を生み出します。この革新的なアプローチは、絶え間ない監視に支配された社会の恐ろしい現実にプレイヤーを完全に浸すことを目的としています。
Big Brotherは完全なリリースを受けたことはありませんでしたが、その再発見は1990年代後半のゲーム開発と、文学の古典をインタラクティブな体験に翻訳するために採用した創造的なアプローチに対する非常に貴重な洞察を提供します。ディストピアのフィクションとレトロなゲームの愛好家にとって、これは驚くべきやりがいのある発見です。