Раскрыть потерянный драгоценный камень: повторное открытие "Большого брата", адаптации 1984 года.
Год 2025, и игровой мир продолжает удивлять нас давно потерянными проектами. На этот раз появилась редкая находка, связанная с антиутопическим шедевром Джорджа Оруэлла. Альфа -демонстрация Большого Брата , ранее считавшаяся адаптация видеоигр, неожиданно вновь появилась в Интернете. Это повторное открытие дает захватывающий взгляд на потенциальное интерактивное исследование тем Оруэлла, хронологическое расширение его пугающего зрения.
Первоначально представленный в E3 1998, Большой Брат вызвал значительный шум с его амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего геймеры и игровые историки размышляли о том, что могло бы быть. Невероятно, что 27 лет спустя, в марте 2025 года, пользователь, известный как Shedtroll, поделился Alpha Build Online, вызвав возобновление интереса и раскрывая инновационный дизайн игры.
Нарративная игра в игре рассказывает Эрика Блэра (четкая ссылка на настоящее имя Джорджа Оруэлла), который отправляется на миссию, чтобы спасти свою невесту от лап мысли полиции. Геймплей плавно сочетает в себе элементы головоломки, напоминающие Riven с насыщенной действиями механиками, вдохновленными Quake , создавая уникальную проблему, которая проверяет как остроту, так и рефлексы. Этот инновационный подход был направлен на то, чтобы полностью погрузить игроков в ужасную реальность общества, управляемой постоянным наблюдением.
Хотя Большой Брат никогда не получал полного релиза, его повторное открытие дает бесценную информацию о разработке игр в конце 1990 -х годов и творческими подходами, которые разработчики, использованные для перевода литературной классики в интерактивный опыт. Для энтузиастов антиутопической фантастики и ретро -игр это замечательное и полезное открытие.