マーベル ライバルズがバフとナーフを備えたプレシーズン 1 バランス パッチを受け取ります
NetEase は、シーズン 1 の 1 月 10 日の開始に先立って、Marvel Rivals のバランス パッチを展開しました。 このアップデートでは、多数のキャラクターとチームアップ能力の調整が行われ、コミュニティからのフィードバックに対処し、今後の大型コンテンツのドロップに向けてゲームを準備します。 変更には、一部の高性能キャラクターの弱体化、力の弱いヒーローへの大幅なバフ、さまざまな能力の改良が含まれます。
2024 年後半にリリースされた人気のヒーロー シューティング ゲーム、マーベル ライバルズは急速に注目を集めています。象徴的なマーベルキャラクターの名簿と、ペイロードとキャプチャポイントを特徴とするチームベースのゲームプレイが組み合わされて、混雑した市場で一線を画しています。 シーズン 1 ではファンタスティック フォーが導入され、ゲームのすでに印象的なラインナップがさらに拡大されます。 このプレシーズン パッチは、新シーズンを迎えるプレイヤーにバランスの取れた楽しい体験を保証することを目的としています。
このパッチはすべてのヒーロー カテゴリをカバーしています:
デュエリスト: 数人のデュエリストが調整を受けました。 ブラックパンサー、ホークアイ、ヘラ、スカーレット・ウィッチには軽度のナーフが加えられ、ブラック・ウィドウ、マジック、ムーンナイト、ウルヴァリン、ウィンター・ソルジャーにはバフがかかり、体力、クールダウン、ダメージ出力に影響を与えました。 注目すべきバフは、以前は力不足と考えられていたストームに与えられ、彼女の能力のダメージと発射速度が増加しました。
ヴァンガード: ヴェノム、ソー、キャプテン・アメリカなどのヴァンガードに改善が見られました。 ソーとキャプテン・アメリカの体力が増加し、ヴェノムの究極の能力であるアビスの饗宴がより多くのダメージを与えるようになりました。
ストラテジスト: ストラテジストにも注目が集まり、Cloak & Dagger、Jeff the Land Shark、Luna Snow、Mantis、Rocket Raccoon が調整されました。 これらの変更は、クールダウンの短縮、回復量の増加、ダメージ出力に重点を置いています。
チームアップ能力: このパッチでは、特定のヒーローの組み合わせによって有効になるさまざまなチームアップ能力も微調整されました。 クールダウンが短縮されたものもあれば、ダメージやボーナスのパーセンテージが調整されたものもあります。 たとえば、ホークアイ/ブラック ウィドウとヘラ/ソー/ロキのチームアップ ボーナスが減少しました。
詳細なパッチノート:
完全なパッチノートには、各キャラクターの能力とチームアップボーナスに対する具体的な数値の変更が記載されています。 正確な情報をお求めの方は、これらの詳細な調整を以下でご覧いただけます。
[デュエリストの調整] 【ヴァンガードの調整】 【軍師の調整】 【チームアップ能力調整】
この包括的なバランス パッチは、シーズン 1 の開始前に、マーベル ライバルズでより競争力のある楽しい体験を生み出すことを目的としています。プレイヤーはこれらの変更を探索し、それに応じて戦略を適応させることが推奨されます。