*王朝の戦士:起源 *はすべて無名の敵の大群を引き受けることであるかもしれませんが、その傑出した特徴の1つは、 *王朝の戦士4 * *に最初に登場し、今では20年以上後にスリリングなカムバックをするメカニックの帰還です。この最新の分割払いで決闘がどのように機能するかは次のとおりです。
王朝の戦士の決闘とは何ですか:起源?
*Dynasty Warriors:Origins *で、決闘は第2章から始まり、プレイヤーに、高位で著名な敵の役員との激しい1対1の戦闘に従事する機会を提供します。決闘を開始するには、これらの重要な敵に遭遇したときにオプションが表示されるときに、R1ボタンとL1ボタンの両方をすばやく押す必要があります。このアクションは、兵士のアリーナを引き起こし、あなたの周りに形成され、集中的な決闘の舞台を設定します。
定期的な戦闘とは異なり、決闘は、画面の上部にあるバーがあなたとあなたの対戦相手の両方を表すユニークなメカニックを特徴としています。成功した各ヒットは、あなたの対戦相手に着地し、メーターの一部を前進させ、彼らのヒットはあなたのヒットを前進させます。目的は、相手を損傷することでメーターを完全に満たすことです。これは、健康に依存するのではなく、全体的な士気に依存します。勝った場合、バーは大きくなります。負けた場合、彼らは支配します。均等に一致する戦いでは、バーは等しくなります。
決闘中、戦略的な認識が重要です。相手の動きを観察し、回避し、パリーを守り、特に戦闘芸術を使用している場合は安全な距離を維持する必要があります。時間は限られていますが、無謀に急いで敗北につながる可能性があります。
*王朝の戦士:Origins *で決闘を獲得することは、相手に大きなダメージを与え、士気を大幅に高める能力をあなたに与えます。逆に、決闘を失うと、あなたに大きな損害が発生し、軍隊にとって士気が低下します。これは、戦いの後期段階で有害になる可能性があります。どちらの側も勝てない場合、決闘は結果なしに終了し、ゲームは通常どおり続きます。ただし、一部の決闘は避けられません。これらの結果を失うことで、ミッションの失敗を失い、それらを勝ち取ると、戦闘での勝利が保証されます。したがって、決闘を開始することはゲームチェンジャーになる可能性がありますが、対戦相手を過小評価することはあなたの没落につながる可能性があります。
そして、それはあなたが *王朝の戦士:起源 *で決闘する方法です。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。