雖然 *王朝戰士:起源 *可能是關於佔領成群的無名敵人的全部內容,但其傑出的特徵之一是對決鬥的回歸,這是一種機械師,該機械師首先出現在 *王朝的勇士4 *中,現在在二十年後又引起了激動人心的複出。這是決斗在最新一期中運作的方式。
王朝戰士的決鬥是什麼:起源?
在 *王朝戰士:起源 *中,決鬥從第2章開始,為球員提供了與高級和傑出的敵方軍官進行激烈的一對一戰鬥的機會。要啟動決鬥,當遇到這些重要敵人時出現該選項時,您必須快速按R1和L1按鈕。這一行動觸發了一個士兵舞台,使您周圍形成,為一場專注的決鬥奠定了基礎。
與常規戰鬥不同,決鬥具有獨特的機械師,其中屏幕頂部的欄代表您和您的對手。每一個成功的擊中您都登陸了對手的一部分,而他們的命中率則推動他們向前推進。目的是通過損害對手來完全填充儀表,這不取決於您的健康,而取決於您的整體士氣。如果您獲勝,您的酒吧將更大;如果輸了,他們的人將占主導地位。在均勻匹配的戰鬥中,條形將相等。
在決鬥中,戰略意識是關鍵。您必須觀察對手的舉動,躲閃,帕里並保持安全的距離,尤其是在使用戰鬥藝術時。時間是有限的,但是魯ck奔跑會導致失敗。
在 *王朝戰士中贏得決鬥:起源 *賦予您對對手造成巨大傷害並大大提高您的士氣的能力。相反,輸掉決鬥會對您造成重大破壞,並士氣對您的軍隊造成了巨大的傷害,這在戰鬥的後期可能有害。如果雙方都沒有獲勝,那麼決鬥就沒有後果結束,並且比賽將持續正常。但是,有些決鬥是不可避免的。在任務失敗中輸掉了這些結果,同時贏得他們的勝利可以保證在戰鬥中勝利。因此,發起決鬥可以改變遊戲規則,但是低估對手可能會導致您的倒台。
這就是您在 *朝代戰士中對決的方式:起源 *。
*朝代戰士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。