Gamescomでの最近のインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者であるEd Boonは、今後のゲームであるMortal Kombat 1が、キャラクターのOmni-ManとHomelanderをどのように区別するかに光を当てました。ブーンは、NetherRealm Studiosの開発者が、プレイヤーが彼らをコントロールするときにこれらの2人の強力なキャラクターが明確に感じることを保証するために抱きしめた創造的な自由を強調しました。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
IGNのインタビュー中にファンの懸念に対処し、ブーンは、チームがホームランダーとオムニマンの能力の重複を避けることにコミットしていると説明しました。 「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」とブーンは、キャラクターの差別化へのアプローチを強調していると述べた。
ブーンは、それぞれのショーでこれらのヒーローの行動からチームがどのようにインスピレーションを得ているかについてさらに詳しく説明しました。彼は、主な攻撃とゲームプレイメカニック全体がオムニマンをホームランダーと大幅に区別することをファンに保証し、彼らが本質的に同じキャラクターになる可能性があるという仮定を払拭しました。 「彼らは間違いなく異なってプレイするつもりです。主な攻撃は本当に差別化されますが、一部の人々が「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています」とブーンは付け加えました。