* Monster Hunter Wilds *の1日1つのパッチが到着しました。それは、なんと18GBで収容されている多額のパッチです。最初にPlayStation 5に展開されたCapcomは、このアップデートを他のプラットフォームにまもなく拡張する予定です。完全なパッチノートはまだリリースされていませんが、コミュニティは、この大規模な更新に伴うものについての憶測で賑わっています。
ファンがパッチが導入すると信じている最も予想される機能の1つは、高解像度のテクスチャです。多くのレビュアーは、彼らがプレイしたレビューコピーにはこれらの詳細なテクスチャが欠けていることに注目しました。これは、ゲームの視覚的魅力を高めるために重要です。高解像度のテクスチャには重要なストレージスペースが必要なため、更新のかなりのサイズはこの理論をサポートしています。
PlayStation 5での最初のリリースを考えると、パッチにPS5 Proの拡張機能が含まれている可能性があります。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proに最適化されることをすでに確認しています。デイワンパッチにこれらの拡張機能を統合すると、コンソールユーザーのゲームプレイパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。
この更新のもう1つの予想されるコンポーネントは、一連のバグ修正です。リリース前にゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、対処する必要があるいくつかのバグがまだあります。最初のパッチでこれらの修正を展開することは標準的な慣行であり、プレーヤーベースによって非常に期待されています。
それは1日のパッチとしてラベル付けされていますが、 * Monster Hunter Wilds *を事前注文した人は、公式リリース日までにダウンロードできます。インターネット接続が遅いプレイヤーは、2月28日までにパッチをインストールして、シームレスな最初のプレイスルーを確保することを検討する必要があります。
このサイズにもかかわらず、この日1つのパッチは新しいコンテンツを導入することは期待されていないことに注意することが重要です。バージョン1.000.020とラベル付けされており、主にゲームプレイの改善とバグの修正に焦点を当てたマイナーアップデートと見なされています。
新しいコンテンツを待ち望んでいる人のために、 * Monster Hunter Wilds *は発売後のDLCを提供します。購入可能な3つの有料DLCパックがあります。さらに、2つの無料コンテンツの更新が計画されています。最初の春に到着するには、Mizutsuneと新しいイベントクエストが含まれ、2番目の夏に設定されたものには新しいモンスターとミッションがもたらされます。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。