* Monster Hunter Wilds *의 하루 종일 패치가 도착했으며, 18GB에서 시계를 차지하고 있습니다. PlayStation 5 용으로 처음 출시 된 Capcom 은이 업데이트를 곧 다른 플랫폼으로 확장 할 것으로 예상됩니다. 전체 패치 노트는 아직 공개되지 않았지만 커뮤니티는이 큰 업데이트가 수반하는 내용에 대한 추측으로 윙윙 거리고 있습니다.
팬이 패치가 소개 할 가장 기대되는 기능 중 하나는 고해상도 텍스처입니다. 많은 검토 자들은 자신이 연기 한 리뷰 사본에는 이러한 자세한 텍스처가 부족했으며, 이는 게임의 시각적 매력을 향상시키는 데 중요합니다. 고해상도 텍스처에는 상당한 저장 공간이 필요하기 때문에 업데이트의 상당한 크기는이 이론을 뒷받침합니다.
PlayStation 5에 대한 초기 릴리스를 감안할 때 패치에 PS5 Pro의 향상이 포함될 가능성이 높습니다. Capcom은 이미 * Monster Hunter Wilds *가 출시시 PS5 Pro에 최적화 될 것이라고 확인했습니다. Day-One 패치에 이러한 향상을 통합하면 콘솔 사용자의 게임 플레이 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
이 업데이트의 또 다른 예상 구성 요소는 일련의 버그 수정입니다. 릴리스 전에 게임을 연마하려는 Capcom의 노력에도 불구하고 여전히 해결해야 할 몇 가지 버그가 있습니다. 첫 번째 패치에서 이러한 수정 사항을 롤아웃하는 것은 표준 연습이며 플레이어 기지에서 매우 기대됩니다.
하루 종일 패치로 표시되어 있지만 * Monster Hunter Wilds *를 선주문 한 사람들은 공식 출시일 전에 다운로드 할 수 있습니다. 인터넷 연결이 느린 플레이어는 2 월 28 일 이전에 패치 설치를 고려하여 완벽한 첫 플레이 스루를 보장해야합니다.
오늘날의 패치는 크기에도 불구하고 새로운 컨텐츠를 도입 할 것으로 예상되지 않습니다. 버전 1.000.020으로 표시된이 제품은 주로 게임 플레이를 개선하고 버그 수정에 중점을 둔 사소한 업데이트로 간주됩니다.
열심히 새로운 콘텐츠를 기다리는 사람들을 위해 * Monster Hunter Wilds *는 출시 후 DLC를 제공 할 것입니다. 구매할 수있는 3 개의 유료 DLC 팩이 있습니다. 또한 두 가지 무료 컨텐츠 업데이트가 계획되어 있습니다. 첫 번째는 봄에 도착한 첫 번째에는 Mizutsune과 새로운 이벤트 퀘스트가 포함되며, 여름에 설정된 두 번째는 새로운 몬스터와 임무를 가져올 것입니다.
* Monster Hunter Wilds*는 2 월 28 일 PC와 콘솔에서 출시 될 예정입니다.