非常に期待されている 長老の巻物IV:Oblivion リメイクは、2025年のリリースが予定されているリメイクが最近オンラインで浮上しました。ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員から生まれたと言われるリークが、プロジェクトのいくつかの側面を詳述しています。マイクロソフトは、推測についてコメントすることを拒否しています。
報告によると、VirtuosはリメイクにUnreal Engine 5を利用し、単純なリマスターではなく実質的なオーバーホールを示唆しています。リークは、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、HUDの変更など、重要なゲームプレイ調整を主張しています。
伝えられるところによると、アクションとソウルスのようなゲームに触発されたブロッキングシステムは、元の「退屈」と「イライラする」力学に対する批判に対処するために再設計を受けました。スニークアイコンは、可視性の強化を備えているようになり、損傷の計算が改訂されました。 Stamina Depletionノックダウンメカニックは、トリガーがより困難であると言われています。 HUDは、明確さを改善するために視覚的なリフレッシュを受け取りました。さらに、より良いフィードバックのためにヒット反応が追加されており、アーチェリーシステムは、一人称と第三者の両方の視点のために近代化されています。
2023年には 忘却 リマスターの最初のささやきが出現し、Activision Blizzardの買収に関するFTC対Microsoft Trialの文書で浮上しました。 2020年の内部Microsoftドキュメントには、リリースウィンドウが予測されている oblivion リマスターを含む、いくつかの発表されていないBethesdaタイトルがリストされています。これらのタイトルの多くは、遅延またはキャンセルを経験しました。元のドキュメントがプロジェクトを「リマスター」として分類することは、その範囲の潜在的な進化に関する質問を本格的なリメイクに提起します。
- oblivion *リメイクのプラットフォームラインナップは未確認のままです。 Microsoftの現在のマルチプラットフォーム戦略とNintendo Switch 2の予想されるリリースを考えると、PC、Xbox、およびPlayStationバージョンと並んでスイッチ2リリースの可能性について説明します。
正確な予測で知られる漏出器Natethehateは、6月のリリース日を示唆しています。この時間枠は、噂のスイッチ2リリースウィンドウと一致し、同時発売の推測をさらに高めます。
Microsoftの今後のXbox Developer Directは、IDソフトウェアからの Doom:The Dark Ages の公開と、非公開の日本開発者からの新しいタイトルを特徴としていますが、 Oblivion は発表の1つになるとは予想されていません。業界のインサイダーであるジェズ・コーデンは、「伝説的な日本のIPの新しいエントリ」であるミステリーゲームを示唆しています。 oblivion リメイクは、ゲームで最も持続的でありながら未確認の噂の1つです。