備受期待的 Elder Scrolls IV:Ollivion 重製的謠言,原定於2025年發行,最近在網上浮出水麵。據稱,據稱是由視頻遊戲支持工作室Virtuos的一位前員工的泄漏詳細介紹了該項目的幾個方麵。微軟拒絕對猜測發表評論。
據報道,Virtuos將虛幻引擎5用於翻拍,這表明大修了大修,而不是簡單的重製。泄漏聲稱進行了重大的遊戲調整,包括對耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反應和HUD的修改。
據報道,受動作和靈魂般的遊戲啟發的阻塞係統進行了重新設計,以解決對其原始“無聊”和“令人沮喪”機製的批評。現在,偷偷摸摸的圖標具有增強的可見性,並且已經修改了損壞計算。據稱,耐力止動敲低的機械師更難觸發。 HUD已獲得視覺刷新,以提高清晰度。此外,已經添加了HIT反應,以提供更好的反饋,並且射箭係統已經現代化了第一人稱和第三人稱視角。
遺忘 重新製作的最初耳語在2023年出現,在FTC與Microsoft試驗中有關Activision Blizzard獲取的試驗中浮出水麵。 2020年內部Microsoft文檔列出了幾個未經宣布的貝塞斯達標題,包括預計的釋放窗口,其中包括 oblivion remaster。這些標題中有許多經曆了延遲或取消。原始文件將項目分類為“重新製作”,這引發了有關其範圍潛在演變為全麵翻拍的問題。
遺忘 翻拍的平台陣容仍未得到證實。鑒於微軟當前的乘法策略以及Nintendo Switch 2的預期發布,正在討論與PC,Xbox和PlayStation版本一起發布Switch 2的可能性。
以準確的預測而聞名的Leaker Natethehate提出了6月的發布日期。這個時間範圍與謠言的Switch 2釋放窗口保持一致,進一步加劇了對同時發射的猜測。
盡管Microsoft即將推出的Xbox Developer Direct將以ID軟件的“ DOOM:DARK AGES ”的啟示,以及未公開的日本開發人員的新標題,但 Oblivion 不預計將不在公告中。行業內部人士傑茲·科登(Jez Corden)暗示,神秘遊戲是“傳奇日本IP中的新作品”。 遺忘 *翻拍仍然是遊戲最持久,但未經證實的謠言之一。