Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事するユーザーのPlayStationポータルエクスペリエンスを強化する予定です。この更新は、ユーザーエクスペリエンスを改良し、リモートプレイシステムのクラウド機能の機能を強化することを目的としています。
このアップデートの傑出した機能の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近ではPlayStation Plusにタイトルが追加されたタイトルでゲームを整理できるようになり、ゲームをナビゲートして選択しやすくなります。
もう1つの重要な強化は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイキャプチャを導入することです。ユーザーは作成メニューにアクセスしてスクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したり、最大1920x1080の解像度と最大3分間続くビデオクリップをサポートできます。
さらに、PSポータルクイックメニューを開くとき、電源ボタンを使用してレストモードを入力したり、システムエラーメッセージが表示されたりするなど、特定の条件下でゲームプレイが一時停止します。ただし、RESTモードの一時停止は15秒に制限されていることに注意してください。その後、ポータルがRESTモードに残ると、クラウドストリーミングセッションが切断されます。この一時停止機能は、オンラインマルチプレイヤーゲームには適用されません。
さらなる更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、およびユーザーフィードバックのツールが含まれます。ソニーは、ユーザーの入力に基づいてサービスを継続的に改善するというコミットメントを表明しています。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバー専用のままであり、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできるようにします。昨年の更新により、ポータルはよりスタンドアロンクラウドストリーミングデバイスに変わり、これらの新しい機能強化により、Sonyはこの機能を改良し続けることを明らかにしています。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、Sonyの提供がPlayStationポータルと並行してどのように進化するかを観察することは魅力的です。ストリーミングセッションからゲームプレイの瞬間をキャプチャして共有する機能は、ユーザーに楽しいエンゲージメントのレイヤーを追加します。
[TTPP]