Twitch ストリーマー PointCrow は、フレアオンを使用してポケットモンスター ファイアレッドの残忍な「Kaizo IronMon」チャレンジを征服するという目覚ましい偉業を達成しました。 この記事では、この素晴らしい成果とその挑戦そのものについて詳しく説明します。
ストリーマーが多大な努力の末、ポケモン ファイアレッドに勝利
「改造鉄門」チャレンジを制覇する
何千回ものリセットを伴う 15 か月にわたる過酷な旅の後、PointCrow は、難しいことで有名な「Kaizo IronMon」ルールセットの下でポケモン ファイアレッドのプレイスルーを無事完了しました。このチャレンジにより、典型的な Nuzlocke のランニングの強度が大幅に高まります。
ポケモン 1 匹に限定されているため、エリート 4 を倒す確率は天文学的に低いです。 それでも、PointCrow のレベル 90 の Flareon が Champion Blue の Dugtrio に最後の一撃を与え、勝利を確定させました。 感無量の彼は「3,978回のリセットと夢!行こう!」と叫んだ。
この「Kaizo IronMon」のバリエーションは、IronMon の実行の中で最も困難なものの 1 つです。 プレイヤーはバトルごとに 1 匹のポケモンに制限されており、ステータスと技セットはランダム化されます。 さらに、ポケモンの基本ステータスの合計は 600 未満である必要があります。ただし、この制限を超えるように進化するポケモンは例外です。 完全なルールセットは広範囲にわたっており、非常に難しい体験を生み出すように意図的に設計されています。
PointCrow はこの課題を克服した最初の人物ではありませんが、彼の献身は本当に注目に値します。
Nuzlocke チャレンジ: ポケモンの難易度の基礎
Nuzlocke チャレンジは、カリフォルニアの脚本家ニック フランコによって発案されました。 2010 年、彼は厳格なルールの下でのポケモン ルビーのプレイスルーを 4chan の漫画を通じて共有しました。 このチャレンジの人気はすぐに 4chan を超えて広がり、数え切れないほどのポケモン プレイヤーにインスピレーションを与えました。
当初、ルールは単純でした。エリアごとに 1 匹だけポケモンを捕まえ、気絶したポケモンを放すというものでした。 フランコは自身のウェブサイトで、これによってポケモンチームへの感情的投資が増大したと説明した。
Nozlocke チャレンジは、その開始以来大幅に進化しており、プレイヤーは難易度と楽しさを高めるためにさまざまな制限を追加しています。 一般的なバリエーションには、最初に遭遇した野生のポケモンのみを使用する、野生との遭遇を完全に回避する、スターター ポケモンをランダムにするなどがあります。 ルールの柔軟性により、個人に合わせた課題が可能になります。
2024 年までに、「IronMon チャレンジ」のような新しい課題が出現しました。 さらに要求の厳しい亜種である「Survival IronMon」が存在し、回復を 10 インスタンスに制限し、最初のジムの前にポーションの購入を 20 に制限するなど、さらなる制限を課しています。