Стример PointCrow на Twitch совершил выдающийся подвиг: победил в жестоком испытании «Kaizo IronMon» в Pokémon FireRed, используя Flareon. В этой статье рассказывается об этом впечатляющем достижении и самой задаче.
Стример одерживает победу над Pokémon FireRed после огромных усилий
Победа в испытании «Kaizo IronMon»
После изнурительного 15-месячного путешествия, включавшего тысячи перезагрузок, PointCrow успешно завершил прохождение Pokémon FireRed по общеизвестно сложному набору правил «Kaizo IronMon». Это испытание значительно увеличивает интенсивность типичного бега Назлока.
Ограниченные одним покемоном, шансы победить Элитную Четверку астрономически низки. Тем не менее, Флареон 90-го уровня PointCrow нанес последний удар Дагтрио Чемпиона Блю, обеспечив победу. Переполненный эмоциями, он воскликнул: «3978 перезагрузок и мечта! Поехали!»
Этот вариант «Kaizo IronMon» — один из самых сложных забегов IronMon. Игроки ограничены одним покемоном за битву со случайной статистикой и наборами движений. Кроме того, у покемонов общая базовая статистика должна быть ниже 600, за исключением покемонов, которые развиваются и превышают этот предел. Полный набор правил обширен и специально разработан для создания исключительно сложных условий.
Хотя ПойнтКроу не первый, кто справился с этой задачей, его преданность делу действительно заслуживает внимания.
Вызов Назлока: основа сложности покемонов
Вызов Нузлока придумал калифорнийский сценарист Ник Франко. В 2010 году он поделился своим прохождением Pokémon Ruby в соответствии со строгим набором правил через комиксы на 4chan. Популярность испытания быстро распространилась за пределы 4chan, вдохновив бесчисленное количество игроков в покемонов.
Изначально правила были простыми: ловить только одного покемона в каждой области и выпускать любого покемона, упавшего в обморок. Франко объяснил на своем веб-сайте, что это увеличило эмоциональный вклад в его команду покемонов.
Испытание Нузлока значительно изменилось с момента его создания: игроки добавили различные ограничения, чтобы повысить сложность и удовольствие. Общие варианты включают использование только первых встретившихся диких покемонов, полное избегание встреч с дикими людьми или рандомизацию стартовых покемонов. Гибкость правил позволяет решать индивидуальные задачи.
К 2024 году появились новые испытания, такие как IronMon Challenge. Существует еще более требовательный вариант, «Survival IronMon», налагающий дополнительные ограничения, такие как ограничение лечения до десяти раз и ограничение покупки зелий до 20 перед первым тренажерным залом.