- スクウェア・エニックスは公式に『キングダム ハーツ ミッシングリンク』の開発を中止しました
- このGPSベースのアクションRPGは、シリーズのタイムラインにおいてこれまで知られていなかった期間を探求する計画でした
- 開発リソースは今後、間もなく発売予定の『キングダム ハーツ IV』に完全に集中されます
スクウェア・エニックスは、同社のアクションRPGシリーズ『キングダム ハーツ』の期待されていたモバイルスピンオフ作品『ミッシングリンク』の開発を中止しました。Android版でのクローズドベータテストの遅延を含む複数の延期を経て、同社は開発を中断し、次回作となる本編の『キングダム ハーツ IV』に全ての努力を集中させることを決定しました。
『ミッシングリンク』は、キングダム ハーツ物語の失われた時代を舞台とし、GPSを用いた探索とアクションRPGの戦闘を融合させる予定でした。プレイヤーはシリーズおなじみの鍵刃を振るい、世界を脅かす無心の怪物の大群と戦うことになっていたでしょう。
このゲームのGPS連携機能は主要な特徴として際立っていましたが、その詳細な実装方法は不明瞭なままでした。世界中の場所を仮想的に訪れる能力が示唆されていましたが、その型破りなメカニズムは開発中に社内的な懸念を生んだ可能性があります。
参加しなければ時代遅れだスクウェア・エニックスがモバイルタイトルをキャンセルすることは、繰り返されるテーマのようになってきています。この傾向は、同社が高く評価されているゲームを多数抱えていることに一部起因しており、新たなモバイル作品が目立つのを難しくしている可能性があります。
日本のオーディエンスはしばしば新しいモバイルゲームを歓迎しますが、世界的なプレイヤーを惹きつけることは依然として障壁です——とはいえ、キングダム ハーツのブランドではこの問題は直面しなかったでしょう。核となるコンセプトが開発上の課題を提示し、次の主要なシリーズ作品を優先する決断に至ったと考える方がより妥当です。
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