Suicide Squad:Kill The Justice League のパフォーマンスの後に、RockSteady Studiosはさらなるレイオフを発表しました。これらの求人は、プログラミングとアートチームに影響を与え、9月のQA部門の大幅な削減に続きます。
2月にワーナーブラザーズによって報告されたこのゲームの残念な販売は、これらの人員配置の決定に直接貢献しました。ワーナーブラザーズはこの問題について沈黙していますが、ユーロガマーは最近のレイオフを確認しており、いくつかの匿名の情報源が解雇を詳述していると報告しています。この最新のカットラウンドは、12月にゲームの最終コンテンツアップデートがリリースされた直後に行われます。これには、デスストロークがプレイ可能なキャラクターとして含まれていました。
これは、WBゲーム内の孤立した事件ではありません。 Suicide Squad の発売後のサポートにも関与しているWB Games Montrealは、12月にレイオフを経験し、主にQAチームに影響を与えました。
RockSteadyの未来は、 Suicide Squad:Kill the Justice League の発売後のコンテンツの結論に続いて不確実なままです。ゲームのコマーシャル失敗は、スタジオのそれではそれ以外の印象的な実績、特に称賛されている バットマン:アーカム シリーズに影を落としました。これらのレイオフが将来のプロジェクトに与える影響はまだ見られていません。