Après la sous-performance de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios a annoncé d'autres licenciements. Ces suppressions d'emplois, ayant un impact sur les équipes de programmation et d'art, suivent une réduction significative de septembre du département QA d'environ la moitié.
Les ventes décevantes du jeu, rapportées par Warner Bros. en février, ont directement contribué à ces décisions de personnel. Alors que Warner Bros. reste silencieux sur la question, les rapports Eurogamer confirment les récentes licenciements, plusieurs sources anonymes détaillant leurs licenciements. Cette dernière série de coupes intervient peu de temps après la sortie de la mise à jour du contenu final du jeu en décembre, qui comprenait Deathstroke en tant que personnage jouable.
Ce n'est pas un incident isolé dans les jeux WB. Les Jeux de WB Montréal, également impliqués dans le soutien post-lancement de Suicide Squad , ont connu des licenciements en décembre, affectant principalement leur équipe d'AQ.
L'avenir de Rocksteady reste incertain à la suite de la conclusion de Suicide Squad: Kill the Justice League du contenu post-lancement de la Justice League. L'échec commercial du jeu a jeté une ombre sur les antécédents autrement impressionnants du studio, notamment la célèbre série Batman: Arkham . L'impact de ces licenciements sur les projets futurs est encore à voir.