Tekken 8の最初の年は、永続的でエスカレートする不正行為の問題によって損なわれています。プレーヤーの苦情と証拠にもかかわらず、バンダイナムコの反応は不十分であり、オンラインモードでフェアプレイが脅かされています。
発売後まもなく、ビデオが登場し、単一フレームのブロックや瞬時のグラブブレイクなど、超人間の反射性を示すプレイヤーが展示されました。これらのチートは罰せられないままです。
不正行為を超えて、重要な技術的問題はバランスとゲームプレイをさらに損なう。例には、ヨシミツの時折ブロック不可能な攻撃や防御システムの障害があり、人為的に減速する方法が含まれます。これらのバグは、不正行為と組み合わせて、競争力のあるプレイに深刻な影響を与えます。
Mike HollowやBlackheart59のようなコミュニティの数字は、最近、自動避難、コンボブロッキング、さらには損失回避のための不正行為ネットワークを公然と配布するプログラムを公開しました。この公共の暴露にもかかわらず、これらの詐欺師は、バンダイナムコからの明らかな影響なしにランク付けされた試合に参加し続けています。
コンソールでのクロスプレイを無効にすると、比較的安全な体験が得られますが、それは絶対確実ではありません。 「スマーフィング」 - 経験豊富なプレーヤーを悪用するために二次アカウントを使用して、バグの搾取を制御することは依然として一般的です。
Bandai Namcoは4月のTekken 8のセカンドシーズンを発表しましたが、具体的なアンチチート戦略は存在しません。コミュニティは、新しいDLCと化粧品の更新が、重要なオンライン安定性の修正よりも優先されることを心配しています。継続的な不作為は、プレイヤーの消耗とゲームの長期的な実行可能性を広範囲にリスクします。