Tekken 8의 첫해는 지속적이고 확대되는 부정 행위 문제로 인해 손상되었습니다. 플레이어 불만과 증거에도 불구하고 Bandai Namco의 반응은 불충분했으며, 온라인 모드에서 Fair Play가 위협을 남겼습니다.
출시 직후, 동영상은 단일 프레임 블로킹 및 즉각적인 횡단 브레이크와 같은 초인간 반사를 전시하는 플레이어를 선보였습니다. 타사 소프트웨어 또는 거시적 사용의 기본 표시기. 이 치트는 처벌받지 않은 채 남아 있습니다.
부정 행위 외에도 중요한 기술적 문제는 균형과 게임 플레이를 더욱 손상시킵니다. 예를 들어 요시미츠의 때때로 차단 불가능한 공격과 방어 시스템 고장이 있으며 인위적으로 둔화를위한 방법과 함께입니다. 이 버그는 부정 행위와 결합하여 경쟁력에 심각하게 영향을 미칩니다.
Mike Hollow 및 Blackheart59와 같은 커뮤니티 인물은 최근 자동 회피, 콤보 차단 및 손실 회피를위한 부정 행위 네트워크를 공개적으로 배포했습니다. 이러한 대중 노출에도 불구하고,이 사기꾼들은 반다이 남코의 명백한 영향없이 랭킹 경기에 계속 참여하고 있습니다.
콘솔에서 크로스 플레이를 비활성화하면 비교적 안전한 경험이 있지만 완벽하지는 않습니다. "스머 핑" - 경험이 적은 플레이어를 이용하기 위해 보조 계정을 사용하고 제어 버그 착취는 널리 퍼져 있습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월의 테켄 8의 두 번째 시즌을 발표했지만 콘크리트 안티 체트 전략은 여전히 남아 있습니다. 커뮤니티는 새로운 DLC 및 화장품 업데이트가 중요한 온라인 안정성 수정보다 우선 할 것이라고 걱정합니다. 지속적인 무 활동은 널리 퍼져있는 플레이어 감소와 게임의 장기적인 생존력을 위험에 빠뜨립니다.