スプラッシュダメージでトランスフォーマーをスクラップ: 長期にわたる開発を経て再起動
長期にわたる困難な開発を経て、スプラッシュ ダメージはトランスフォーマー: 再アクティベート プロジェクトを正式に中止しました。 The Game Awards 2022 で発表されたこの 1 ~ 4 人用オンライン ゲームは、地球を拠点とする新たなエイリアンの脅威に対して、オートボットとディセプティコンのユニークな協力を約束しました。 Gears 5 や Batman: Arkham Origins などのゲームにおけるマルチプレイヤーの専門知識で知られるこの開発者は、ある程度の興奮を引き起こしましたが、その後の情報はリークと初期の玩具リリースに限られ、依然として不足していました。これらのリークは、アイアンハイド、ホットロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブを含むジェネレーション1の名簿を示唆しており、オプティマスプライムとバンブルビーも噂されており、ビーストウォーズのキャラクターのヒントさえありました。
しかし、スプラッシュ・ダメージのツイッターでの最近の発表で、スタジオは中止を認めた。 難しいと言われているこの決定は、残念なことにスタジオが焦点を変えるにつれてスタッフの解雇につながる可能性がある。 チームはスタッフの献身とサポートに対するハスブロに感謝の意を表しました。
ファンの反応は様々で、最初の 2022 年の予告編以来長らく沈黙が続いたため、中止を期待して失望する人もいれば、中止を期待する人もいます。
スタジオのリソースのシフトは今後、Unreal Engine 5 を使用して構築された AAA オープンワールド サバイバル ゲームである「Project Astrid」に集中します。このプロジェクトは、ストリーマーの Shroud および Sacriel と協力して 2023 年 3 月に発表されました。 「プロジェクト アストリッド」は新たな方向性を示していますが、トランスフォーマー:リアクティベートの中止により、残念ながらスプラッシュ ダメージ内で雇用が失われます。 一方、トランスフォーマーのファンベースは、ハスブロの象徴的なロボットをフィーチャーした新しい高品質のゲームを待ち続けています。
概要
- トランスフォーマー: 開発再開が停止されました。
- スプラッシュダメージで職を失う可能性があります。
- スタジオは現在、Unreal Engine 5 オープンワールド サバイバル ゲーム (「プロジェクト アストリッド」) に焦点を当てています。
ハズブロとタカラトミーが制作