アラスカで行われているFar Cryの宇宙に設定された抽出シューターは、インサイダーゲームによって報告されているように、大きな変化を遂げました。当初はProject Maverickとして知られていましたが、Far Cry 7のマルチプレイヤー拡張として想定されていました。しかし、内部レビューの後、プロジェクトは大幅な変更に直面しました。従業員とテスターの両方から肯定的なフィードバックを集めたにもかかわらず、Ubisoftの経営陣は、リソースの大部分をBlackbirdをプロジェクトに移すことを決定しました。これはFar Cry 7です。プロジェクトMaverickのマルチプレイヤーの側面は、技術チームが他のプロジェクトに再割り当てされたときに最終的に放棄されました。
再起動されたプロジェクトの責任は、開発サポートの専門知識で知られるUbisoft Sherbrookeに転送されました。元の開発チーム全体がリダイレクトされ、今後のFar Cryの分割払いに焦点を当てています。
画像:reddit.com
インサイダーのトム・ヘンダーソン(2024年12月中旬の時点で)によると、Far Cry 7は、中央の敵としての時間がある緊張と絶望に満ちた激しい体験をプレイヤーに提供するように設定されています。ストーリーは、主人公の家族が、動物や子供の幻覚剤を使用して恐ろしい実験を行う不吉な陰謀カルトに誘nされていることに集中します。プレイヤーは、24時間のリアルタイム時間に変換される72時間の厳しい時間以内に愛する人を救出することを任され、時間をゲームプレイに緊急性と強度を追加する重要な要素になります。
Far Cry 7の特徴的な特徴は、主人公の腕時計に表示されるタイマーで、時計の絶え間ないリマインダーとして機能します。このメカニックは、緊急感を強め、プレーヤーが迅速かつ戦略的な決定を下すように強くなります。 Far Cry 7は、毎秒が重要であり、すべての決定が大きな影響を与えることができるユニークなゲーム体験を提供することを目指しています。