Insider Gaming報導,在阿拉斯加舉行的遙遠的哭泣宇宙中設定的提取射擊遊戲發生了重大轉變。它最初被稱為Maverick Project Maverick,被設想為《孤島驚魂7》的多人遊戲擴展。但是,經過內部審查,該項目面臨著重大變化。儘管員工和測試人員都獲得了積極的反饋,但育碧的管理層還是決定將大部分資源轉移到黑鳥項目中,這是GRY CRY 7。當技術團隊重新分配到其他項目時,Maverick Project Maverick的多人遊戲最終被放棄。
重新啟動項目的責任已轉移到育碧·謝爾布魯克(Ubisoft Sherbrooke),以其開發支持方面的專業知識而聞名。幾乎整個原始開發團隊都被重定向到即將到來的《孤獨哭泣》分期付款。
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據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(截至2024年12月中旬)的說法,遠處的哭泣7將為球員提供充滿緊張和絕望的激烈體驗,並以時光為中央對手。故事情節將集中在主角的家人中被一個險惡的陰謀邪教綁架,該陰謀邪教通過對動物和兒童的致幻劑進行可怕的實驗。玩家將被任命在72小時內的遊戲時間限制中拯救親人,這將轉換為24個實時小時,這使得時間成為一個關鍵元素,為遊戲玩法增加了緊迫性和強度。
遠處哭泣7的一個獨特功能將是主角手錶上顯示的計時器,以不斷提醒滴答時鐘。該機械師將增強緊迫感,迫使參與者做出快速而戰略決策。 《孤島驚魂7》的目的是提供獨特的遊戲體驗,每秒至關重要,每個決定都會產生重大影響。