World of Warcraft 11.1 パッチ: ハンターの職業に大きな変更が加えられました
World of Warcraft の 11.1 パッチでは、ハンターの職業に大きな変更が加えられ、主にペット システムとさまざまな専門スキルの調整に反映されています。これらの変更は来年初めに PTR テスト サーバーで開始される予定であり、その時点ではプレイヤーのフィードバックが非常に重要になります。
ペットシステムの革新:
ハンターは厩舎でペットの専門分野(狡猾さ、獰猛さ、粘り強さ)を自由に変更できるようになります。つまり、ウィンター ベールのお祭りトナカイなど、どんなペットもさまざまな戦闘スタイルに適応させることができます。
特化調整:
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シューティングハンター: 完全に改良され、ペットは使用されなくなり、ターゲットをマークして追加ダメージを与える偵察ワシに置き換えられました。
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Beast Control Hunter: ペットのより高いダメージとサイズと引き換えに、ペットを 1 匹だけ使用するオプション。
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サバイバルハンター: いくつかの調整も行われる予定ですが、具体的な詳細はまだ発表されていません。
「軍団長」の才能も見直され、ハンターとの戦闘中にクマ、イノシシ、翼竜が召喚されるようになります。現時点では、これらの変更に対するプレイヤーの反応はさまざまであり、ペットの特化の変更と獣制御用の単一ペットのオプションは広く賞賛されていますが、シューティングハンターの変更は論争を引き起こしています。多くのプレイヤーは、ペットを取り除くとハンタークラスの性格が薄れると感じていました。
パッチ 11.1 のその他のコンテンツ:
11.1 パッチ「鉱山の破壊」はプレイヤーをゴブリンの地下首都に導き、「内戦」の物語を続け、最終的には「解放」でクロム王ギャリーウィックスとその手下たちと決戦をすることになります。ザ・マインズ」チームのコピー。
ハンターの職業変更詳細:
以下に、スキル調整や才能の変更など、パッチ 11.1 でのハンター職業への具体的な変更点をいくつか示します。
スキル変更:
- たいまつに点火: 再加工 - たいまつの半径が 50% 増加します。
- 縄張り本能: 再加工 - 威圧のクールダウンが 10 秒短縮され、プレイヤーがペットを召喚していない場合はプレイヤーにペットを召喚しなくなります。
- Wilderness Healing: 更新 - Natural Healing のクールダウン短縮効果がさらに 0.5 秒増加します。
- 恨みはありません: アップデート - ミスディレクションのクールダウンがさらに 5 秒短縮されます。
- 犠牲の咆哮: シューティング ハンターのみ更新 - 味方のターゲットをクリティカル ヒットから保護するようにペットに指示し、そのターゲットに対する攻撃がクリティカル ヒットを与えるのを防ぎます。持続時間は 12 秒です。 Sacrificial Roar が有効な間、偵察イーグルは偵察マークを適用できません。
- 威圧: 射撃特化の下に、視線を必要とせず、スカウト イーグルを使用するユニークなバリエーションが追加されました。
- 爆発ショット: 飛行速度が増加しました。
- 野獣の目: サバイバルハンターとビーストコントロールハンターのみが学習できるようになりました。
- フリーズトラップ: ダメージではなく、小さなダメージ閾値に基づいて破壊されるようになりました。
- 犠牲のシャウト、荒野の治癒、および憤りのないこと: ツールチップが更新され、射手ハンターに専門分野に関係のない情報が提供されなくなりました。
才能の変化:
(記事が長すぎるため、多くの特定のタレント変更の詳細はここでは省略されますが、すべてのタレント変更については元の記事で説明されています)
PvP の変更点:
(PvP タレントの変更に関する多くの詳細もここでは省略されています)
全体として、パッチ 11.1 ではハンターの職業に大幅な変更が加えられており、プレイヤーは積極的にテストして PTR テスト サーバーにフィードバックを提供し、Blizzard がこれらの変更を改善できるようにする必要があります。
(原文の図をここに挿入します。図を直接表示できないため、テキストに置き換えます)