월드 오브 워크래프트 11.1 패치: 사냥꾼 직업의 주요 변경 사항
월드 오브 워크래프트 11.1 패치는 사냥꾼 직업에 큰 변화를 가져왔는데, 주로 펫 시스템 조정과 다양한 전문화 기술이 반영되었습니다. 이러한 변경 사항은 내년 초 PTR 테스트 서버에 적용될 예정이며, 이때 플레이어 피드백이 매우 중요할 것입니다.
펫 시스템 혁신:
사냥꾼은 마구간에서 애완동물의 전문화(교활함, 흉폭함, 끈기)를 자유롭게 변경할 수 있습니다. 즉, 겨울맞이 축제의 순록과 같은 애완동물은 다양한 전투 스타일에 적응할 수 있습니다.
전문화 조정:
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슈팅 헌터: 완전히 개편되어 더 이상 애완동물을 사용하지 않고 대상에게 추가 피해를 표시하는 정찰 독수리로 대체되었습니다.
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야수 통제 사냥꾼: 애완동물의 공격력과 크기를 높이는 대가로 애완동물을 한 마리만 사용할 수 있는 옵션입니다.
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서바이벌 헌터: 또한 일부 조정이 있을 예정이나 아직 구체적인 내용은 공개되지 않았습니다.
'군단 사령관' 특성도 재작업되어 사냥꾼 전투 중에 곰, 멧돼지, 익룡이 소환됩니다. 현재 이러한 변화에 대해 플레이어들은 엇갈린 반응을 보이고 있습니다. 펫 전문화 변경과 야수 제어를 위한 단일 펫 옵션은 널리 호평을 받았지만 사격 사냥꾼의 변화는 논란을 불러일으켰습니다. 많은 플레이어들은 애완동물을 제거하면 사냥꾼 클래스의 성격이 희석될 것이라고 생각했습니다.
패치 11.1의 기타 내용:
11.1 패치 "광산 파괴"는 플레이어를 고블린의 지하 수도로 이끌고 "내전"의 스토리를 이어가고, 마침내 "광산의 해방"에서 크롬 왕 갤리윅스와 그의 부하들과 결전을 벌이게 됩니다. 광산' 팀 사본.
헌터 직업 변경 내용:
다음은 기술 조정 및 특성 변경을 포함하여 11.1 패치에서 사냥꾼 직업에 대한 몇 가지 구체적인 변경 사항을 나열합니다.
스킬 변경:
- 횃불 켜기: 재설계됨 - 이제 횃불의 반경이 50% 증가합니다.
- 영토 본능: 개편됨 - 이제 위협의 재사용 대기시간이 10초 감소하고, 플레이어가 애완동물을 소환하지 않은 경우 더 이상 애완동물을 소환하지 않습니다.
- 황야 치유: 업데이트 - 이제 자연 치유의 재사용 대기시간 감소 효과가 0.5초 더 증가합니다.
- 분노 없음: 업데이트 - 이제 Misdirection의 재사용 대기시간이 5초 더 감소합니다.
- 희생의 포효: 슈팅 헌터 전용 업데이트 - 애완동물에게 아군 대상을 치명타로부터 보호하고 해당 대상에 대한 공격이 치명타를 입히는 것을 방지하도록 지시합니다. 12초 동안 지속됩니다. 희생의 포효가 유효한 동안에는 정찰 독수리가 정찰 표식을 적용할 수 없습니다.
- 위협: 이제 사격 전문화에 조준선이 필요하지 않고 정찰 독수리를 사용하는 독특한 변형이 있습니다.
- 폭발 사격: 비행 속도가 증가합니다.
- 야수의 눈: 이제 생존 및 야수 통제 사냥꾼만 배울 수 있습니다.
- 얼음 함정: 이제 피해가 아닌 작은 피해 임계값을 기준으로 파괴됩니다.
- 희생의 외침, 황야 치유, 원한 없음: 사격 사냥꾼에게 전문화와 관련 없는 정보를 제공하지 않도록 툴팁이 업데이트되었습니다.
특성 변경:
(글이 너무 길어서 구체적인 특성 변경 내용이 많이 생략되었지만, 모든 특성 변경 사항은 원문에서 다루었습니다.)
PvP 변경 사항:
(PvP 특성 변경에 대한 자세한 내용도 여기서 많이 생략했습니다.)
전체적으로 11.1 패치는 사냥꾼 직업에 급격한 변화를 가져왔습니다. 플레이어는 블리자드가 이러한 변화를 개선할 수 있도록 PTR 테스트 서버에서 적극적으로 테스트하고 피드백을 제공해야 합니다.
(원문에 있는 그림을 여기에 삽입해야 합니다. 그림을 직접 표시할 수 없기 때문에 텍스트로 대체합니다)