ウィッチャー4は2026年までに発売されない
まだ確定した時期なし
CDプロジェクト・レッドは、ウィッチャー4の2026年発売の可能性を否定し、次回作が今後2年以内に登場しないことを明言しました。コンチネントの世界に戻りたい熱心なファンは、さらに忍耐強く待つ必要がありそうです。
2024年度決算説明会において、開発陣は2027年まで続くインセンティブプログラムに関連する財務目標を公表し、意味深な発言をしました:「2026年末までにウィッチャー4をリリースする予定はありませんが、これらの財務目標へのコミットメントは変わりません」
質疑応答の中で明確な回答を求められたピオトル・ニエルボヴィチCFOは姿勢を変えず:「現段階で具体的な発売日を発表する準備は整っていません。投資家の皆様への透明性を保つため、2026年12月31日までとなる第一期インセンティブプログラム期間中にはリリースされないことを確約できます」と述べました。
開発が本格化
このようなスケジュール変更にも関わらず、開発は大きく加速しています。昨年第3四半期の決算報告では、プロジェクト・ポラリス(現正式名称:ウィッチャー4)が「本格生産」段階に入ったことが報告されました。「現在当社で最も進捗したプロジェクトであり、最も集中的な開発段階に突入しています」とニエルボヴィチ氏はチームの進展を称賛しました。
2022年にコードネームで初公開された本作は、2024年ザ・ゲーム・アワードで劇的なティザー映像とともに正式タイトルが明らかにされました。新章ではリヴィアのゲラルトに別れを告げ、養女のシリ(現在は成長し師の足跡を辿る新主人公)にバトンが託されます。
CDプロジェクトが2022年に発表したところによれば、今作はまったく新しい三部作の始まりとなります。ウィッチャー4のリリース後6年以内に、プロジェクト・カニス・マヨリスとプロジェクト・オリオンという2つの続編が予定されています。