이번 주, 디아블로 4는 2025년 전체 액션 RPG 계획을 담은 첫 콘텐츠 로드맵을 공개했으며, 2026년을 위한 개발 내용도 일부 언급했습니다.
IGN은 게임 디렉터 브렌트 깁슨과 로드맵에 관해 인터뷰를 진행했으며, 확장팩 2부터 향후 프랜차이즈 콜라보레이션에 이르기까지 다양한 세부 사항을 다뤘습니다. 이번 발표 직후 디아블로 4 커뮤니티는 2025년 예정된 콘텐츠가 플레이어들의 지속적인 관심을 끌 수 있을지에 대한 우려를 표명했습니다.
커뮤니티 반응과 우려
"와우! 새로운 지옥물결 색상과 일시적 능력이 정말 기대되네요," 레딧 유저 Inangelion은 빈정대는 댓글을 남겼습니다. 이 같은 반응은 보다 실질적인 업데이트를 기대했던 핵심 유저들의 실망감을 대변합니다.
"다른 ARPG들은 매 시즌 완전히 새로운 시스템을 도입하는데," feldoneq2wire는 덧붙였습니다, "디아블로 4는 외형 변경과 임시 효과에 집중하는 것 같아요."
"팬으로서 의미 있는 콘텐츠가 부족해 보이는 점이 실망스럽습니다," Fragrantbutte는 향후 업데이트에 대한 로드맵의 모호함에 대한 우려를 반복했습니다.
디아블로 커뮤니티 매니저 Lyricana_Nightrayne은 이러한 우려에 대해 "2025년 일정을 위한 개발 작업을 고려해 이후 로드맵 내용은 간략히 소개했습니다. 이게 2025년의 전부가 아닙니다,"라고 설명했습니다.
시즌제 콘텐츠 논쟁
블리자드의 시즌제 접근 방식은 여전히 논란의 대상입니다. 어떤 이들은 새로운 시작을 환영하는 반면, 다른 이들은 영구적으로 추가되는 콘텐츠가 부족하다고 비판합니다. 일부 플레이어들은 2026년 더 중대한 업데이트가 나올 때까지 게임을 잠시 쉬기로 고민 중입니다.
전 블리자드 임원 마이크 이바라는 SNS를 통해 의견을 표명했습니다: "일정만 맞추려고 콘텐츠를 출시하지 마세요. 플레이어들이 재빨리 소모하는 시즌제 패턴을 반복하기보다 핵심 게임 시스템을 개선하는 데 집중해야 합니다."
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확장팩 일정 변경
로드맵에 따르면 확장팩 2가 2025년에서 2026년으로 연기되면서, 블리자드의 원래 계획이었던 매년 확장팩 정책이 변경되었습니다. '증오의 용기'가 2024년 출시된 반면, 플레이어들은 다음 대형 콘텐츠를 위해 더 오래 기다려야 합니다.
"게이머들의 기대는 빠르게 진화하고 있습니다," 라이브 서비스 개발에 대해 깁슨 디렉터가 설명했습니다. "우리는 민첩하게 대응해야 합니다 - 새로운 발견이나 경쟁사 출시에 따라 우선순위가 급격히 바뀔 수 있습니다."
디렉터는 콘텐츠 전략을 요약했습니다: "시즌별로 서로 다른 플레이어 그룹에 초점을 맞춥니다. 시즌 8은 보스 레어 개선에 중점을 두는 반면, 시즌 9는 악몽 던전을 개선할 수 있습니다. 확장팩을 통해 모든 플레이어에게 동시에 상당한 업데이트를 제공할 기회가 생깁니다."
디아블로 4 시즌 8은 4월에 출시되며, 시즌 9는 여름, 시즌 10은 2024년 말에 공개될 예정입니다.