本週《暗黑破壞神4》首度公開內容路線圖,詳述這款動作角色扮演遊戲2025全年計畫,同時預告2026年的發展方向。
IGN專訪遊戲總監Brent Gibson探討路線圖細節,從第二部資料片到未來的系列合作計畫。消息公布後,《暗黑破壞神4》社群對2025年內容規劃表達憂慮,質疑更新能否維持玩家參與度。
社群反應與疑慮
「太棒了!等不及要玩新地獄浪潮配色和限時技能了。」Reddit用戶Inangelion諷刺地留言,反映核心玩家對缺乏實質更新的不滿。
「其他ARPG每賽季都會推出全新系統,」feldoneq2wire補充道:「但《暗黑4》似乎只專注外觀調整和暫時性效果。」
粉絲Fragrantbutte坦言:「身為玩家,我對明顯缺乏重要內容感到失望。」此言呼應社群對路線圖未明確交代未來更新的憂慮。
暴雪社群經理Lyricana_Nightrayne回應:「我們精簡後期路線圖細節是為了保留開發彈性。這並非2025年的完整內容。」
賽季內容爭議
暴雪的賽季模式仍具爭議——部分玩家喜歡全新開始的體驗,也有人批評缺乏永久性新增內容。某些玩家考慮暫停遊玩,直到2026年重大更新。
前暴雪高管Mike Ybarra在社群媒體建言:「不該只為趕進度推出內容。應優先修復核心系統,而非重複讓玩家快速消耗內容的賽季模式。」
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資料片時程調整
路線圖顯示第二部資料片從2025年延至2026年,改變暴雪原本每年推出資料片的規劃。雖然《憎恨之器》已於2024年上市,玩家需等待更久才能迎來下次重大更新。
「玩家期待正快速演變,」Gibson談及線上服務型遊戲開發時表示:「我們必須保持靈活——開發重點可能因新發現或競品發布而大幅調整。」
總監說明內容策略:「我們在各賽季輪流照顧不同玩家群。第8賽季強化首領巢穴,第9賽季可能改善夢魘地城。資料片則能同時為所有玩家帶來重大更新。」
《暗黑破壞神4》第8賽季將於4月登場,第9賽季預定夏季推出,第10賽季則規劃在2024年底上線。