11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있습니다. 그들은 원래 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886을 발표했으며 2027 년에 출시 될 예정입니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후에 릴리스 타임 라인이 보유된다면 2018 년에 첫 번째 Frostpunk 게임이 데뷔 한 이후 거의 10 년이 지났습니다.
Frostpunk는 19 세기 후반 세계에서 독특한 도시 건설 생존 게임으로, 플레이어는 글로벌 화산 겨울의 도전을 탐색해야합니다. 이 게임에는 도시 건설 및 관리, 중요한 생존 결정을 내리고 추가 생존자, 자원 및 기타 필수 항목을위한 주변 환경을 탐색하는 것이 포함됩니다.
IGN은 원래 FrostPunk에게 다양한 9/10을 주었고, 다양한 테마와 게임 플레이 요소를 능숙하게 조화시키는 "매력적이고 독특하고 직관적이지 않은 전략 게임"으로 칭찬했습니다. Frostpunk 2는 8/10의 약간 낮은 점수를받는 반면, 원래의 친밀감을 잃었더라도 확장 된 규모와 사회적, 정치적 복잡성을 증가 시켰습니다.
새로운 프로젝트에도 불구하고 11 비트 스튜디오는 무료 업데이트, 콘솔 출시 및 계획된 DLC를 통해 Frostpunk 2를 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Frostpunk 1886으로의 전환은 Frostpunk 와이 전쟁에 사용되는 스튜디오의 독점 액체 엔진이 더 이상 개발되지 않기 때문에 발생합니다. 이 팀은 첫 번째 게임의 유산을 계속하기 위해 새로운 엔진을 찾고 있으며이 리메이크를 위해 Unreal Engine 5를 선택했습니다.
Frostpunk 1886은 게임의 우주 타임 라인에서 중요한 순간, 즉 뉴 런던을 뒤흔들었던 큰 폭풍을 기념하기 위해 지명되었습니다. 이것은 단순한 시각적 새로 고침이 아닙니다. 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 완전히 새로운 "목적"경로로 원래 게임을 확장하여 새로운 플레이어와 재향 군인 모두에게 새로운 경험을 약속합니다.
Unreal Engine을 활용하여 11 비트 스튜디오는 Frostpunk 1886을 살아있는 확장 가능한 플랫폼으로 만드는 것을 목표로합니다. 여기에는 오랫동안 기다려온 MOD 지원의 도입이 포함되며, 이는 원래 엔진의 한계와 미래의 DLC의 잠재력으로 인해 이전에 불가능했습니다.
스튜디오는 Frostpunk 2와 Frostpunk 1886이 모두 병렬로 발전하여 생존의 경계를 독특한 방식으로 밀어 넣는 미래를 구상합니다. 이 프로젝트와 함께 11 Bit Studios는 6 월에 출시 될 예정인 Alters의 다른 게임을 진행하고 있습니다.