반란의 CEO 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 악한 천재 3을 발전시킬 가능성을 배제하지 않았다. 그러나 그는 현재 공식 발표가 이루어지지 않을 것이라는 점을 분명히했다. 프랜차이즈는 특히 Kingsley에게 소중하고 있으며 현재 더 높이기위한 방법을 모색하고 있습니다.
Kingsley는 사악한 천재 시리즈의 중심 인 세계 지배의 주제가 전통적인 기본 건설 시뮬레이터 장르를 넘어 다른 전략적 형식으로 확장 될 수 있다고 제안했습니다. 특정 프로젝트는 개념적 단계에 남아 있지만 개발 팀은 프랜차이즈의 미래에 대한 새로운 아이디어를 적극적으로 브레인 스토밍하고 있습니다.
2021 년에 발표 된 Evil Genius 2는 Metacritic의 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 일반 선수들 사이의 리셉션은 덜 호의적이었습니다. 그래픽의 향상과 이전 오류를 수정하려는 노력에도 불구하고 많은 사람들은 속편이 원래 게임에서 설정 한 표준에 부응하지 않았다고 생각했습니다. 일반적인 비판에는 글로벌 맵에 관한 문제, 미니언의 품질 감소 및 다양한 구조와 다른 몇 가지 단점이 포함되었습니다.