베넷은 오랫동안 *Genshin Impact *에서 가장 다재다능하고 강력한 캐릭터 중 하나로 축하되었습니다. 게임이 시작된 이래로 그는 탁월한 지원 기능으로 인해 많은 팀 구성의 필수 요소를 유지했습니다. 그러나 3 월 26 일에 출시 될 * Genshin Impact * 버전 5.5에 Iansan이 도입되면서 플레이어는 그녀가 새로운 "Bennett 교체품"이 될 수 있는지에 대해 윙윙 거리고 있습니다. Iansan이 Bennett에 어떻게 쌓이는 지, 그녀가 진정으로 신발을 채우는 지 여부에 대해 다이빙합시다.
Iansan의 키트는 Bennett 's in Genshin 영향과 어떻게 비교됩니까?
Natlan의 새로운 4 성급 전기 폴 아르크 캐릭터 인 Iansan은 주로 지원으로 설계되었으며 Bennett와 마찬가지로 손상 버프와 치유를 모두 제공합니다. 그녀의 원소 파열 인 "세 가지 권력 원칙"은 다른 캐릭터를 향상시키는 데 중추적입니다. 버프가 고정 필드에 묶인 Bennett와 달리 Iansan의 접근 방식은 더 역동적입니다. 그녀는 활동적인 캐릭터를 따르는 운동 에너지 척도를 소환하여 나이트 소울 포인트를 기반으로 ATK를 향상시킵니다.
Iansan의 Nightsoul 포인트가 가능한 54 개 중 42 개 미만인 경우 ATK 보너스 척도는 Nightsoul 포인트와 ATK가 모두 있습니다. 그녀가 42 점에 도달하거나 초과하면 보너스는 ATK에서만 확장하여 ATK 중심 빌드의 필요성을 강조합니다.
Iansan의 키트의 독특한 측면은 버프 캐릭터가 버프를 유지하기 위해 움직여야한다는 것입니다. 운동 에너지 척도는 이동 거리를 추적하여 움직임을 기반으로 Iansan의 나이트 소울 포인트를 보충합니다. 이것은 그녀의 지원 역할에 활성 구성 요소를 추가합니다.
치유의 관점에서 Bennett은 Iansan을 크게 능가합니다. Bennett의 분야는 Active 캐릭터 HP의 최대 70%를 복원 할 수있는 반면 Iansan의 치유 능력은 덜 강력하며 자신을 치유 할 수 없습니다. 이로 인해 베넷은 강력한 치유가 필요한 팀에게 우수한 선택이됩니다.
또 다른 주요 차이점은 원소 주입에 있습니다. Bennett의 C6 Constellation은 Pyro를 액티브 캐릭터의 정상적인 공격에 주입 할 수있게 해줍니다. 이것은 팀의 구성에 따라 결정적인 이점 또는 단점이 될 수 있습니다.
탐사를 위해 Iansan은 독특한 이점을 제공합니다. 그녀는 Stamina를 사용하지 않고 Sprint에 NightSoul 포인트를 소비하여 이동성을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 Pyro 팀에서 Bennett의 유틸리티는 원소 공명으로 인해 타의 추종을 불허하며 +25% ATK 버프 및 파이로 주입을 제공합니다.
Genshin 충격에서 Iansan 또는 Bennett를 선택해야합니까?
Iansan의 키트는 Bennett의 눈에 띄는 유사점을 가지고 있지만, 그녀는 강력한 대안이기 때문에 대체품이 아닙니다. Iansan은 고정 된 필드 내에 머무를 필요없이 유사한 지원 역할을 찾는 플레이어에게 이상적이며 새로운 게임 플레이 역학을 제공합니다. 그녀의 이동성 중심의 지원은 특히 2 팀 구성의 나선 심연에 특히 도움이 될 수 있습니다.
Iansan을 시험해 보는 데 관심이 있다면 * Genshin Impact * 버전 5.5의 1 단계에서 3 월 26 일에 시작됩니다.
*Genshin Impact는 지금 플레이 할 수 있습니다.*