사랑하는 게임 시리즈의 팀은 Life Is Strange의 팀은 다가오는 타이틀 Lost Records를 두 개의 별도의 부분으로 발표하기로 한 결정에 빛을 비췄습니다. 언뜻보기에, 이것은 비정상적인 움직임처럼 보일지 모르지만, 그것은 창의적인 비전과 실질적인 고려 사항에 뿌리를두고 있으며, 모두 플레이어의 경험을 향상시키는 데 도움이됩니다.
개발자들은 게임을 두 세그먼트로 나누는 것이 더 집중된 스토리 텔링 접근 방식과 더 나은 간격을 촉진한다고 설명했습니다. 이 구조를 통해 캐릭터 개발에 더 깊이 빠져들고 한 번에 오랜 플레이 타임으로 압도적 인 플레이어없이 중추적 인 테마를 철저히 탐색 할 수 있습니다. 또한이 형식은 콘텐츠 전달의 유연성을 제공하여 팀이 두 번째 에피소드를 출시하기 전에 플레이어 피드백을 기반으로 각 부품을 개선 할 수 있습니다.
제작 관점에서 게임 분할은 시리즈의 팬들이 기대할 수있는 고품질 표준을 유지하는 데 도움이됩니다. 개발 팀은 게임 플레이 메커니즘, 비주얼 및 오디오 디자인을 완벽하게하기 위해 필요한 시간을 제공하여 완벽하고 몰입 형 경험을 보장합니다. 이 접근법은 또한 에피소드 게임의 현재 트렌드와 일치하며, 그곳에서 엇갈리게 릴리스는 연장 된 기간 동안 플레이어를 계속 유지합니다.
인생의 다음 할부가 이상한 우주를 간절히 기다리고있는 사람들에게는이 결정이보다 세련되고 영향력있는 여행을 약속합니다. 일부는 하나의 완전한 릴리스를 선호했을 수도 있지만 개발자의 이론적 근거를 이해하면 시리즈의 본질에 충실한 최고 수준의 제품을 제공하는 데 헌신합니다. 두 부분 모두에 대한 자세한 내용이 밝아지면서 소중한 프랜차이즈 의이 새로운 장에서 기다리는 것에 대한 흥분은 계속 구축됩니다.