현재 15 세의 십대 인 Minecraft는 Mojang이 확인한 바와 같이 속편에 대한 계획없이 계속 번성하고 있습니다. 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 Minecraft Vanilla의 이그제큐티브 프로듀서 인 Ingela Garneij와 이야기를 나누었습니다. 그는 속편에 대한 아이디어를 유머러스하게 기각했습니다.
Minecraft 2.0은 카드에 없지만 게임의 진화는 끝나지 않았습니다. 모잔은 최소 15 년 동안 Minecraft의 삶을 연장하려는 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. Garneij는 Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson과 함께 게임의 장기 비전과 전략을 설정하는 데 중점을 둡니다. 그들의 목표는 Minecraft가 설립 한 강력한 기초를 계속 혁신하고 구축하는 것입니다.
그러나 Garneij는 게임 시대에 따른 도전을 인정합니다. "나는 게임의 시대가 도전이라고 생각한다"고 그녀는 지적했다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다." 그럼에도 불구하고 Vibrant Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠는 작동 중이지만 이전 기술로 인해 구현하는 데 시간이 걸립니다.
Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나로 남아 있으며 속도가 느려지는 조짐을 보이지 않습니다. Mojang은 무료 플레이 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획이 없습니다. 따라서 플레이어는 곧 Minecraft 2를 보지 못하지만 원래 게임의 미래는 밝고 잠재력으로 가득 차 있습니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.