소니는 스위치의 지배력에 도전하기 위해 새로운 휴대용 콘솔을 출시할 수도 있습니다! 블룸버그에 따르면 소니는 휴대용 게임기 시장 복귀와 시장점유율 확대, 닌텐도, 마이크로소프트와의 경쟁을 목표로 비밀리에 새로운 휴대용 게임기를 개발하고 있다고 한다.
핸드헬드 마켓으로의 복귀
이 새로운 휴대용 콘솔을 통해 플레이어는 언제 어디서나 PS5 게임을 즐길 수 있다고 합니다. 이러한 움직임은 Sony의 시장 경쟁력을 향상시키고 휴대용 콘솔 분야에서 Nintendo의 장기적인 지배력과 Microsoft의 휴대용 콘솔 시장 진출에 도전하기 위한 것입니다. Nintendo는 Game Boy 시대부터 휴대용 콘솔 시장을 선도해 왔으며 오늘날의 Switch는 선두 위치를 확고히했습니다. Microsoft는 또한 휴대용 시장에 진출할 것이며 현재 프로토타입을 개발 중이라고 공개적으로 밝혔습니다.
이 새로운 휴대용 콘솔은 작년에 출시된 PlayStation Portal을 기반으로 개선될 것으로 알려졌습니다. PlayStation Portal을 통해 사용자는 인터넷을 통해 PS5 게임을 스트리밍할 수 있지만 시장에서는 엇갈린 평가를 받았습니다. 개선된 새로운 휴대용 콘솔은 PS5 게임의 로컬 실행을 가능하게 하여 특히 올해 인플레이션으로 인해 PS5 가격이 20% 인상되는 상황에서 게임 경험을 개선하고 더 많은 플레이어 그룹을 유치할 것으로 예상됩니다.
소니가 핸드헬드 시장에 진출한 것은 이번이 처음이 아닙니다. PSP와 PS비타 모두 시장에서 좋은 반응을 얻었지만 닌텐도의 지배력을 흔들지는 못했다. 이제 소니는 다시 한 번 핸드헬드 시장의 가능성을 간파하고 이 분야의 경쟁력을 재확립하려고 노력하고 있는 것 같습니다.
현재 소니는 이 보도에 대해 공식적으로 답변하지 않았습니다.
모바일 및 휴대용 게임의 성장
급변하는 현대사회에서 모바일 게임 시장은 급성장하며 게임 산업 수익의 큰 부분을 차지하고 있습니다. 그 편리함은 타의 추종을 불허합니다. 스마트폰은 일상적인 통신 및 사무실 요구 사항을 충족할 뿐만 아니라 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있는 방법을 제공합니다. 하지만 스마트폰의 성능 한계로 인해 대규모 게임을 실행하기는 어렵습니다. 휴대용 콘솔은 이 문제를 완벽하게 해결하고 더 크고 복잡한 게임을 실행할 수 있습니다. 현재 닌텐도 스위치가 이 시장을 장악하고 있습니다.
Nintendo와 Microsoft 모두 휴대용 콘솔 시장에서 큰 잠재력을 보고 있다는 점을 고려하면(Nintendo는 2025년에 Switch의 후속 제품을 출시할 것으로 예상됨) Sony도 파이 한 조각을 원하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.