모바일의 4X 전략 게임에 관해서는, 폴리 토피아 전투 만큼이나 키가 큰 타이틀은 거의 없습니다. 문명 시리즈의 깊이와 전략을 반영하는이 게임은 양식화되었지만 복잡한 게임 플레이로 수많은 팬들을 이겼습니다. 이제 Polytopia의 전투는 스릴 넘치는 새로운 주간 도전 과제를 도입하여 게임 경험을 높이기 위해 준비되었습니다!
이 주간 도전의 개념은 간단하지만 까다 롭습니다. 매주 전 세계 플레이어는 같은 종자를 사용하여 도전을 정복하는 데 한 번의 샷을 얻습니다. 이는 같은 부족,지도, 적 및 자원을 의미합니다. 일주일에 한 번만 시도한 기술 테스트입니다. Do-Over는 없습니다. 실수를 저지르면 승리로 돌아가는 길을 전략화하거나 우아하게 패배를 받아 들여야합니다.
이 "원래와 다이드"메커니즘은 IO Interactive의 Hitman 시리즈와 유명한 애매한 목표 임무에서 볼 수 있듯이 플레이어는 한 번의 시도로 NPC를 암살해야했습니다. 그러나 Polytopia의 전투는 이 기능을 통합하여 크게 얻을 수 있습니다. 이 게임의 새로운 도전은 당신이 리더 보드에서 가장 높은 점수를 얻기 위해 경쟁하여 흥분과 경쟁의 여분의 계층을 추가하도록 초대합니다.
** 시간의 시험을 견뎌 낼 수있는 다토 피아를 구축하십시오 **
매월 도전을 제공 한 영적 전임자 인 문명으로부터 영감을 얻은 Polytopia의 주간 도전은 하드 코어 플레이어에게 호소하는 로거 같은 요소를 소개합니다. 도전은 가능한 최고 점수를 달성하는 데있어 플레이어가 한 번의 시도의 제약 내에서 전략을 최적화하도록 강요합니다.
개선의 잠재적 영역 중 하나는보다 구체적인 승리 조건을 도입하는 것일 수 있습니다. 현재 목표는 단순히 가장 많은 포인트를 축적하는 것입니다. 앞으로 더 독특하고 다양한 승리 조건으로 시나리오와 과제를 보는 것은 흥미로울 것입니다.
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