Hazelight의 사랑하는 Cooperative Adventure 게임 인 *Split Fiction *은 거의 4 백만 부를 판매함으로써 놀라운 이정표를 달성했습니다. 출판사 EA는 최신 재무 결과 에서이 성과를 강조하여 게임의 출시를 "매우 성공적"으로 설명하고 2025 회계 연도에 "강력한 마무리"에 기여한 것으로 인정했습니다.
"4 백만 판매 !!!!" 소셜 미디어 에 대해 Hazelight가 자랑스럽게 발표되었습니다. "많은 분들이 이미 스플릿 소설을 집어 들었습니다. 놀랍습니다. 놀랍습니다. 우리 게임에서 즐거운 시간을 보는 것과 Mio, Zoe에 대한 사랑을 보는 것, 그리고 서로의 마음을 데우고 많은 핫도그가 만들어졌습니다."
* 분할 소설** 획기적인 협동 조치 경험을 통해 두 명의 소설 작가가 제작 한 다양한 세계에서 플레이어를 몰입시켜 두 플레이어가 게임을 소유하더라도 게임을 즐길 수 있습니다. 3 월에 시작된이 게임은 Hazelight와 그 디자이너 인 Josef Fares의 또 다른 히트작이되어 일주일 만에 2 백만 장 이상을 판매했습니다 . 또한, * 스플릿 소설 *은 Hazelight가 다음 프로젝트를 계속 개발함에 따라 Nintendo Switch 2의 런칭 타이틀 로 설정되었습니다.
성공을 위해 * Split Fiction *의 영화 적응은 Sonic Films의 스튜디오 인 Story Kitchen에 의해 개발 중입니다. 그들은 현재 시드니 스위니를 포함하는 작가 팀, 감독 및 캐스트를 조립하고 있습니다.
우리의 IGN Split Fiction Review 에서, 우리는이 게임을 "한 장르에서 다른 장르에서 다른 장르로 핀볼을하는 전문적으로 제작되고 흡수되는 협동 조합 모험"이라고 묘사했습니다. "소개 된만큼 빨리 버리는 게임 플레이 아이디어와 스타일의 롤러 코스터로 칭찬을 받았습니다. 이는 14 시간 동안 전체적으로 신선하게 신선하게 유지합니다."