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['s] Starfield의 2023 년 출시는 여전히 신선하지만 속편의 속삭임은 이미 순환하고 있습니다. Bethesda는 여전히 꽉 쥐고 있지만, 전 개발자는 흥미로운 통찰력을 제공했습니다. 그들의 의견을 탐구하고 Starfield 2의 잠재력을 탐구합시다.
[es] 전 Bethesda의 수석 디자이너는 서사시 속편을 암시합니다
[es] Skyrim and Oblivion에 손을 대고있는 베테랑 Bethesda 디자이너 인 Bruce Nesmith는 최근 Starfield 2가 "게임의 하나의 지옥"이 될 것이라고 선언했다. 2021 년 9 월 베데스다를 떠난 후, Nesmith는 원래 Starfield가 놓인 재단이 배운 교훈과 기존의 인프라를 구축하기 위해 상당한 개선을위한 속편을 자리 잡고 있다고 생각합니다.
[ith] Nesmith는 Videogamer와의 인터뷰에서 Elder Scrolls 시리즈의 진화와 유사하게 유사하며 각 반복 (Morrowind, Oblivion, Skyrim)이 어떻게 전임자를 개선했는지 강조했습니다. 그는 Starfield의 개발이 인상적이지만 많은 시스템을 처음부터 만들었습니다. 그는이 초기 토대 작업은 속편의 개발을 간소화 할 것이라고 주장했다. [forward] "스타 필드 2를 기대하고 있습니다."Nesmith는 말했습니다. "사람들이 말하는 많은 것들을 다룰 것입니다…‘우리는 꽤 있습니다. 우리는 조금 누락되었습니다.’그것이 무엇인지, 새로운 콘텐츠를 추가하며 기존 문제를 해결할 것입니다." 그는 Starfield 2의 잠재력을 Mass Effect 및 Assassin 's Creed와 같은 프랜차이즈와 비교했는데, 처음에는 불완전한 첫 번째 할부 후 상징적 인 시리즈로 꽃이 피었습니다.[[]
[ahead] 길이의 길은 길 : 출시 날짜 추측
[recep] Starfield의 리셉션은 혼합되었으며, 간격과 콘텐츠에 중점을 둔 비판이있었습니다. 그러나 Bethesda의 Starfield에 대한 핵심 프랜차이즈와 함께 스크롤 및 낙진과 함께 핵심 프랜차이즈에 대한 약속은 분명합니다. 베데스다의 이사 인 토드 하워드 (Todd Howard)는 "매우 오랜 시간"을 목표로 연간 스토리 확장에 대한 계획을 확인했다. Howard는 Bethesda의 세심한 게임 개발 및 프랜차이즈 관리에 대한 헌신을 강조했습니다. "우리는 그것을 올바르게하기를 원합니다. 그리고 프랜차이즈에서 우리가하는 모든 일이 팬들에게 의미있는 경험이되도록 보장합니다."
.[d] Bethesda의 역사는 긴 개발주기를 보여줍니다. Elder Scrolls VI는 2018 년 이후 사전 제작에서 초기 개발에 남아 있습니다. Fallout 5는 Elder Scrolls VI를 따를 예정입니다. Phil Spencer의 2023 년은 Elder Scrolls VI가 "적어도 5 년"이라는 진술을 고려할 때, 2026 년 가장 빠른 릴리스는 그럴듯 해 보입니다. Fallout 5가 비슷한 타임 라인을 따르면 Starfield 2는 2030 년대 중반까지 도착하지 않을 수 있습니다.
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[2] Starfield 2는 가설 적으로 남아 있지만 프랜차이즈에 대한 Howard의 헌신은 안심입니다. 부진한 공간 DLC의 최근 출시는 몇 가지 초기 문제를 해결하고 추가 DLC가 계획됩니다. 현재 팬들은 Starfield에 대한 지속적인 지원을 기대하면서 매우 기대되는 속편의 잠재적 인 도착을 참을성있게 기다리고 있습니다.