猜測星菲爾德2:製作
的“地獄”幾年
盡管Starfield的2023年推出仍然是新鮮的,但續集的耳語已經在流傳。 盡管貝塞斯達(Bethesda)仍然牢牢抓緊,但前開發商提供了有趣的見解。 讓我們深入研究他們的評論,探索Starfield 2的潛力。
前貝塞斯達首席設計師暗示了史詩般的續集
布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)是一位經驗豐富的貝塞斯達(Bethesda)設計師,掌握了Skyrim and Ollivion,最近宣布,如果Starfield 2實現,則將是“遊戲的一個地獄”。 Nesmith於2021年9月離開Bethesda之後,Nesmith認為,原始的Starfield奠定了基礎,以重大改進的續集,以經驗教訓和預先存在的基礎設施為基礎。
Nesmith在接受視頻遊戲的采訪時,與Elder Scrolls係列的演變相似,強調了每個迭代(Morrowind,Morrowind,Oblivion,Skyrim)如何完善其前身。 他建議Starfield的發展雖然令人印象深刻,涉及從頭開始創建許多係統。 他認為,最初的基礎將簡化續集的發展。
“我期待Starfield 2,” Nesmith說。 “這將解決人們所說的許多事情……‘我們在那裏。我們錯過了一點。’它將建立在那裏的內容,添加新內容並糾正現有問題。” 他進一步將Starfield 2的潛力與諸如質量效應和刺客信條之類的特許經營權進行了比較,後者在最初不完善的第一部分之後就蓬勃發展為標誌性係列。
前進的漫長道路:發布日期猜測
Starfield的招待會混合在一起,批評集中在節奏和內容上。 但是,貝塞斯達(Bethesda)對星菲爾德(Starfield)作為核心特許經營的承諾與上古卷軸和後果是顯而易見的。 貝塞斯達(Bethesda)的董事托德·霍華德(Todd Howard)確認了年度故事擴展的計劃,旨在“很長一段時間”。
霍華德強調了貝塞斯達對細致的遊戲開發和特許經營管理的奉獻精神。 他解釋說:“我們想讓它正確,並確保我們在特許經營中所做的一切對粉絲來說都是有意義的體驗。”貝塞斯達的曆史揭示了漫長的發展周期。 自2018年以來,上古卷軸從事預生產,一直處於早期發展。 輻射5計劃跟隨Elder Scrolls VI。 考慮到菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的2023年聲明說,長老卷軸VI至少是“至少五年”,最早的2026年發行似乎是合理的。 如果輻射5遵循類似的時間表,則Starfield 2直到2030年代中期才能到達。
盡管Starfield 2仍然假設,但霍華德對特許經營的承諾令人放心。 破碎的空間DLC的最新發布解決了一些最初的問題,並計劃進一步DLC。 目前,粉絲們可以預期對星菲爾德的持續支持,同時耐心地等待其備受期待的續集的潛在到來。