Battlestate Games는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape의 팬들에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 개발자들은이 게임이 곧 NVIDIA의 DLSS 4 기술을 지원할 것이라고 확인했습니다. DLSS 4가 업 스케일링 또는 업 스케일링 및 프레임 생성의 조합을 특징으로하는지 여부는 확실하지 않지만 게임 성능에 대한 잠재적 이점은 중요합니다. 내가 전함 게임의 위치에 있다면, 나는 전적으로 업 스 칼러에만 집중하는 데 기대어 있습니다. 이 접근법은 프레임 생성이 도입 할 수있는 응답 성을 제어하기위한 잠재적 인 단점없이 게임 성능을 향상시킵니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
현재이 팀은이 최첨단 기술이 Tarkov의 Escape와 어떻게 통합되는지 부지런히 테스트하고 있으며 가까운 시일 내에 플레이어에게 배포 할 계획입니다. 이와 함께 개발자는 게임 내에서 알려진 기술 문제를 해결하고 해결하여 모든 플레이어에게 매끄럽고 즐거운 경험을 보장하기 위해 노력하고 있습니다.
Tarkov 커뮤니티에서 탈출 한 DLSS 4에 대한 관심은 눈에 띄었으며 개발자들은이 기능을 우선 순위로 삼도록 강요했습니다. AI에 의해 구동되는 DLSS는 프레임 속도를 높일뿐만 아니라 이미지 품질을 향상시키고 특정 시각적 글리치를 제거하여 게임 플레이 경험에 혁명을 일으킬 것을 약속합니다.
그러나이 발표는 지역 사회의 다양한 반응을 이끌어 냈습니다. 일부 플레이어는 DLS 4가 가져올 수있는 성능 향상에 대해 열정적이지만 다른 플레이어는 팀이 다른 기존의 도전을 먼저 해결해야한다고 유머러스하게 제안했습니다.
*메인 이미지 : steamcommunity.com*