У Battlestate Games есть захватывающие новости для поклонников их шутера от первого лица, Escape из Таркова. Разработчики подтвердили, что игра скоро будет поддерживать технологию NVIDIA DLSS 4. Хотя неясно, будет ли DLSS 4 иметь только масштабирование или сочетание масштабирования и генерации кадров, потенциальные преимущества для производительности игры являются значительными. Если бы я был в позиции Battlestate Games, я бы склонялся к тому, чтобы сосредоточиться исключительно на повышении масштаба. Этот подход повышает производительность игры без потенциальных недостатков для контроля отзывчивости, которую может ввести генерацию кадров.
Изображение: EscapefromTarkov.com
В настоящее время команда старательно проверяет, как эта передовая технология интегрируется с побегом из Таркова, и в ближайшем будущем планируется развернуть ее игрокам. Наряду с этим разработчики стремятся решать и решать известные технические проблемы в игре, чтобы обеспечить плавный и приятный опыт для всех игроков.
Интерес к DLSS 4 от побега от сообщества Тарков был ощутимым, что заставило разработчиков расставить приоритеты этой функции. DLSS, основанный на ИИ, обещает не только повысить частоту кадров, но и повысить качество изображения и устранить определенные визуальные сбои, потенциально революционизируя опыт игрового процесса.
Тем не менее, объявление вызвало ряд реакций со стороны сообщества. В то время как некоторые игроки с энтузиазмом могут принести DLSS 4 улучшения производительности, другие с юмором предположили, что команда должна сначала решать другие существующие проблемы.
*Основное изображение: Steamcommunity.com*