Penyesuaian filem bioshock yang sangat dinanti -nantikan Netflix sedang menjalani peralihan yang ketara. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang bajet yang disemak semula filem dan strategi filem Netflix yang berkembang.
Penyesuaian Filem Bioshock Netflix: Perubahan Sudah tentu
Bioshock "lebih peribadi", dengan anggaran yang dikurangkan
Penyesuaian Netflix mengenai permainan video ikonik Bioshock sedang "dikonfigurasikan semula," menurut pengeluar Roy Lee (terkenal dengan filem LEGO ), untuk menjadi filem "lebih peribadi" dengan anggaran yang dikurangkan. Walaupun butiran bajet tertentu tetap tidak didedahkan, skala ini dapat menimbulkan beberapa kening di kalangan peminat yang menjangkakan penyesuaian visual yang luar biasa.
Dikeluarkan pada tahun 2007, BioShock memikat pemain dengan bandaraya di bawah air di Rapture -Visi Utopian yang salah kerana kuasa yang tidak terkawal dan manipulasi genetik. Dikenali dengan naratifnya yang berpusing, tema falsafah yang kaya, dan pilihan pemain yang berkesan, Bioshock menjadi tajuk mercu tanda, sekuel pemijahan pada tahun 2010 ( Bioshock 2 ) dan 2013 ( Bioshock Infinite ).
Diumumkan pada bulan Februari 2022, penyesuaian filem adalah kerjasama antara Netflix, 2K, dan Take-Two Interactive-penerbit dan pemaju francais Bioshock .
Pendekatan "sederhana" di bawah kepimpinan baru
Sejak pengumuman 2022, strategi filem Netflix telah beralih di bawah kepala filem baru Dan Lin, menggantikan Scott Stuber. Peralihan ini mengutamakan pendekatan yang lebih sederhana berbanding dengan projek berskala besar Stuber. Matlamatnya adalah untuk mengekalkan unsur -unsur teras Bioshock -suasana naratif dan dystopian yang menarik -sambil menceritakan kisah itu pada skala yang lebih kecil.
"Rejim baru telah menurunkan belanjawan," jelas pengeluar Roy Lee. "Jadi, kami melakukan versi yang lebih kecil, ia akan menjadi pandangan yang lebih peribadi, berbanding dengan projek yang besar dan besar."
Lee juga mendedahkan pada pengeluar Comic-Con pada panel pengeluar yang Netflix telah menyesuaikan model pampasannya. Bonus kini terikat dengan nombor penonton dan bukannya pembelian keuntungan backend. "Ia adalah carta: jumlah penonton ini, anda mendapat jumlah pampasan ini dari segi peningkatan akhir," katanya. "Ia memotivasi pengeluar untuk benar -benar melakukan filem yang mendapat penonton yang lebih besar." Model ini berpotensi memberi manfaat kepada peminat, yang membawa kepada tumpuan yang lebih kuat terhadap penglibatan khalayak.
Pengarah Permainan Kelaparan menyesuaikan diri dengan perubahan
Pengarah Francis Lawrence ( I Am Legend , The Hunger Games Franchise) tetap menerajui, yang ditugaskan untuk menyesuaikan filem itu kepada visi yang baru dan lebih intim ini. Pasukan kreatif teras tetap utuh.
Ketika penyesuaian Bioshock terus berkembang, para peminat tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana pembuat filem mengimbangi kesetiaan kepada bahan sumber dengan pengalaman sinematik yang baru dibayangkan, lebih peribadi "ini.