Final Fantasy VII Rebirth Specs PC Permintaan perkakasan mewah untuk 4K
Square Enix telah mengeluarkan spesifikasi PC yang dikemas kini untuk Rebirth Final Fantasy VII, yang menonjolkan keperluan untuk perkakasan yang kuat, terutama untuk resolusi 4K. Dua minggu menjelang pelancaran PC, keperluan yang dikemas kini menekankan kad grafik mewah dengan 12-16GB VRAM seperti yang disyorkan untuk permainan 4K.
Permainan ini akan memanfaatkan Upscaling DLSS, Sokongan Shader Model 6.6, dan DirectX 12 Ultimate. Pelabuhan PC ini mengikuti pelepasan PS5 dan patch peningkatan PS5 Pro berikutnya, tetapi tidak seperti pembuatan semula Final Fantasy VII, tidak akan menerima sebarang DLC awal. Square Enix telah mengesahkan fokusnya kini berada di Final Fantasy VII REMAKE BAHAGIAN 3.
Walaupun beberapa spesifikasi PC awal diturunkan sebelum ini, Square Enix telah menjelaskan keperluan kad grafik. Sekurang-kurangnya 12-16GB VRAM kini disyorkan secara jelas untuk resolusi 4K. Keperluan minimum lain termasuk 64-bit Windows 10 atau 11 OS, 155GB penyimpanan SSD, dan 16GB RAM. Pilihan CPU yang disyorkan termasuk AMD Ryzen 5 5600 atau lebih tinggi, manakala keperluan GPU berkisar dari Nvidia Geforce RTX 2060 atau setara (dengan kaveat untuk 4K).
Final Fantasy VII Rebirth PC Full PC (6 Januari):
Preset | Minimum | Recommended | Ultra |
---|---|---|---|
**OS** | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
**CPU** | AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3-8100 | AMD Ryzen 5 5600 / Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-8700 / i5-10400 | AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-10700 |
**GPU** | AMD Radeon RX 6600 / Intel Arc A580 / Nvidia GeForce RTX 2060 | AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GeForce RTX 2070 | AMD Radeon RX 7900 XTX / Nvidia GeForce RTX 4080 |
**Memory** | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
**Storage** | 155 GB SSD | 155 GB SSD | 155 GB SSD |
**Notes** | *See below* | *See below* | *See below* |
Nota:
- memori GPU 12GB atau lebih besar yang disyorkan untuk 4K. 16GB disyorkan untuk tetapan ultra pada 4K.
- Kad grafik mesti menyokong model shader 6.6 atau lebih baru, dan OS mesti menyokong DirectX 12 Ultimate.
Pengarah Permainan Naoki Hamaguchi sebelum ini menyerlahkan pencahayaan, shaders, dan tekstur yang dipertingkatkan di port PC. Walaupun Square Enix sebelum ini disebutkan pengoptimuman dek stim, tiada kemas kini selanjutnya telah disediakan. Pelancaran PC ditetapkan untuk 23 Januari.