《黑神话:悟空》在正式发售前就已登顶全球Steam畅销榜,引发广泛关注。本文将深入探讨这款游戏在西方和中国市场的成功秘诀。
《黑神话:悟空》的Steam榜首之旅
登顶之路
随着发售日期临近,《黑神话:悟空》热度飙升,一举夺得Steam全球畅销榜榜首。
这款动作角色扮演游戏在过去九周内始终位列Steam百强榜,上周排名第17位。然而,近期人气暴涨,使其超越了《反恐精英2》和《绝地求生》等知名游戏。
推特(X)用户@Okami13_指出,该游戏“在过去两个月里也经常位居中国Steam前五”。
《黑神话:悟空》的热潮无疑席卷全球,但在中国的反响尤为强烈。当地媒体甚至将其誉为中国AAA级游戏开发的典范,这一称号在中国这个迅速崛起的游戏强国(拥有《原神》和《白夜极光》等代表作)具有非凡的意义。
这款游戏于2020年首次亮相,其13分钟的预Alpha版试玩视频一经发布,便在24小时内吸引了200万YouTube观看量和1000万中国平台哔哩哔哩观看量(据《南华早报》报道)。这空前的关注度将游戏科学推向了全球视野,甚至吸引了一位狂热的粉丝在周六早上闯入工作室表达敬意(据IGN中国报道)。
对于一家主要以手机游戏闻名的工作室来说,对《黑神话:悟空》的压倒性回应是游戏科学的一项巨大成就,尤其考虑到该游戏尚未发布。
围绕《黑神话:悟空》的热度持续高涨。从首次亮相的那一刻起,玩家就被其画面和类魂战斗所吸引,史诗般的巨型怪物战斗更是锦上添花。随着游戏将于8月20日登陆PC和PlayStation 5平台,期待值已达到顶峰。只有时间才能证明《黑神话:悟空》能否兑现其巨大的承诺。