《黑神話:悟空》在正式發售前就已登頂全球Steam暢銷榜,引發廣泛關注。本文將深入探討這款遊戲在西方和中國市場的成功秘訣。
《黑神話:悟空》的Steam榜首之旅
登頂之路
隨著發售日期臨近,《黑神話:悟空》熱度飆升,一舉奪得Steam全球暢銷榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周內始終位列Steam百強榜,上周排名第17位。然而,近期人氣暴漲,使其超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等知名遊戲。
推特(X)用戶@Okami13_指出,該遊戲“在過去兩個月裏也經常位居中國Steam前五”。
《黑神話:悟空》的熱潮無疑席卷全球,但在中國的反響尤為強烈。當地媒體甚至將其譽為中國AAA級遊戲開發的典範,這一稱號在中國這個迅速崛起的遊戲強國(擁有《原神》和《白夜極光》等代表作)具有非凡的意義。
這款遊戲於2020年首次亮相,其13分鍾的預Alpha版試玩視頻一經發布,便在24小時內吸引了200萬YouTube觀看量和1000萬中國平台嗶哩嗶哩觀看量(據《南華早報》報道)。這空前的關注度將遊戲科學推向了全球視野,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達敬意(據IGN中國報道)。
對於一家主要以手機遊戲聞名的工作室來說,對《黑神話:悟空》的壓倒性回應是遊戲科學的一項巨大成就,尤其考慮到該遊戲尚未發布。
圍繞《黑神話:悟空》的熱度持續高漲。從首次亮相的那一刻起,玩家就被其畫麵和類魂戰鬥所吸引,史詩般的巨型怪物戰鬥更是錦上添花。隨著遊戲將於8月20日登陸PC和PlayStation 5平台,期待值已達到頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否兌現其巨大的承諾。