Fans van Doom: The Dark Ages uiten hun frustratie over de fysieke editie van de game, die schokkend slechts 85 MB op de schijf bevat. Sommige retailers hebben op 15 mei ingesteld voor een officiële release en hebben al kopieën verzonden, zelfs vóór de beloofde 2-daagse vroege toegang van de Premium Edition. Bij het ontvangen van hun kopieën waren fans echter ontzet om erachter te komen dat ze meer dan 80 GB aan gegevens moeten downloaden om het spel daadwerkelijk te spelen. Deze openbaring werd bevestigd door Twitter (X) User @DoitPlay1, die hun ervaring op 9 mei deelde met behulp van een PS5. Screenshots toonden aan dat de game -schijf slechts 85,01 MB bevat en een internetverbinding vereist voor de nodige updates om van de volledige ervaring te genieten.
De teleurstelling komt voort uit Bethesda's afhandeling van de fysieke exemplaren, waarbij veel fans het gevoel hebben dat ze het spel niet echt bezitten. Critici beweren dat de schijf weinig andere doeleinden dient dan een massale download te initiëren, waardoor het een verspilling van middelen noemt. Sommige fans hebben zelfs besloten om in plaats daarvan op de digitale release te wachten. Deze beslissing van Bethesda heeft zeker een negatieve reactie aangewakkerd, waardoor fans geen alternatief hebben, maar om een aanzienlijke hoeveelheid gegevens te downloaden wanneer de game wordt gelanceerd.
Ondanks de controverse rond de fysieke verdeling, heeft Doom: The Dark Ages positieve feedback gekregen van vroege spelers. Volgens verschillende Reddit -berichten hebben fans die erin slaagden het spel in handen te krijgen, zijn verhaal, gebruikersinterface, wapens en algehele ervaring. Reddit -gebruiker TCXIV, die de Collector's Edition ontving, beschreef de game als "Amazing" en een "reis", het delen van talloze screenshots van de menu's, interface, bestiary, demonen, cutales en grote spoilmomenten van de game.
Hier bij Game8 hebben we DOOM gegeven: The Dark Ages een score van 88 van de 100. We prijzen het spel voor zijn brutale revival van de Doom -serie, verschoven van de luchtdynamiek van Doom (2016) en eeuwig naar een meer gegronde, grimmige gevechtservaring. Voor een diepere duik in onze gedachten over het spel, kunt u ons gedetailleerde artikel hieronder bekijken!


