Terwijl veel fans geloofden dat Patch 7 de laatste grote update zou zijn voor Baldur's Gate 3, heeft Larian Studios een andere substantiële update bevestigd die is ingesteld voor release in 2025. Deze update belooft de gaming -ervaring te verbeteren met functies zoals crossplay -ondersteuning en een fotomodus, naast de introductie van 12 nieuwe subclasses, elk met een unieke mechanica voor de game.
Details over vier van deze subklassen zijn al gedeeld, en nu duiken we in de resterende:
Eed van de kroonpaladin
De eed van de kroon Paladin is gewijd aan het handhaven van rechtvaardigheid en orde, die prioriteit geeft aan het welzijn van de samenleving. Deze subklasse bevat de goddelijke toewijding, die niet alleen inkomende schade aan bondgenoten absorbeert, maar ook hun gezondheid herstelt, waardoor het een essentieel actief is in elk team.
Arcane Archer
De Arcane Archer combineert martial dapperheid met geheimzinnige magie, met behulp van betoverde pijlen die tot de volgende beurt blinden, verzwakken of zelfs verbannen van vijanden naar het Feywild. Een uniek kenmerk van deze subklasse is de mogelijkheid om het vliegpad van een gemiste pijl aan te passen, waardoor het een andere vijand kan raken, waardoor een strategische diepte wordt toegevoegd om te bestrijden.
Dronken meester -monnik
De dronken Master Monk integreert alcohol in hun vechttechnieken, gebruikt het om vijanden te bedwelmen, waardoor ze gedesoriënteerd blijven en tegelijkertijd hun eigen vaardigheden verbeteren. Hun kenmerkende beweging, onmiddellijke soberheid, bij gebruik op een bedwelmd doelwit, brengt zowel fysieke als mentale schade toe, waardoor het een veelzijdige en onvoorspelbare strijder is.
Swarmkeeper Ranger
De zwermkeeper Ranger maakt gebruik van de kracht van de natuur door allianties te vormen met zwermen wezens. Deze zwermen beschermen de Ranger niet alleen tegen schade, maar helpen ook bij teleportatie. In gevechten kunnen ze drie soorten zwermen inzetten: clusters van elektrische kwallen, verblindende mottenwolken en stekende bijenjarige. De laatste kan vijanden terugslaan die een krachtcontrole niet met 4,5 meter niet hebben en een dynamisch element aan gevechten toevoegen.