Snelle links
>- >
- > >
- > moet veranderen >
zoals veel overlevingsgames, bevat roest een dynamische dagcyclus om de gameplay te verbeteren. Elke periode presenteert unieke uitdagingen: overdag biedt een betere zichtbaarheid voor het verzamelen van hulpbronnen, terwijl nachtelijk de moeilijkheid verhoogt vanwege verminderde zichtbaarheid.
>Veel spelers hebben de duur van een volledige in-game dag in twijfel getrokken. Deze gids verduidelijkt de lengte van zowel dag- als nachtfasen en legt uit hoe de daglengte kan worden gewijzigd.
>hoe lang zijn dag en nacht in roest?
><🎜 🎜> Inzicht in de dagcyclus is cruciaal voor effectief exploratie- en basisgebouw. De pikzwarte nachten belemmeren de zichtbaarheid aanzienlijk, waardoor de overleving veeleisender wordt. Bijgevolg is 's nachts vaak de minst geprefereerde spelperiode. >
Een completeroest Dagcyclus duurt ongeveer 60 minuten, met daglicht die de meerderheid omvat. Op standaardservers omvat daglicht meestal ongeveer 45 minuten. Nachts, omgekeerd, is aanzienlijk korter en duurt slechts 15 minuten.
De overgang tussen dag en nacht is geleidelijk, met dageraad- en schemeringsperioden. Hoewel nachtelijke uitdagingen presenteert, biedt het ook kansen voor activiteiten zoals het plunderen van monumenten, basisuitbreiding, knutselen en het voltooien van tijdrovende taken.>>
Het is opmerkelijk dat de game-ontwikkelaars de dagduur van de dag-nacht niet expliciet hebben verklaard, en er is geen in-game mechanisme om de cycluslengte op een specifieke server te controleren.>
Hoe de dag- en nachtlengte te veranderen in roest>
om de nachtlengte aan te passen, overweeg om gemodificeerde servers samen te voegen met aanpasbare dag-nachtinstellingen. Sommige servers bieden aanzienlijk kortere nachten om de speeltijd te maximaliseren. >
U kunt geschikte servers vinden door te zoeken naar communityservers met "Night" in hun namen of platforms zoals Nitrado gebruiken om servers te filteren op basis van uw voorkeursdaglengte.>