Samenvatting
- De pc -versie van Lost Soul Afose heeft schijnbaar de controversiële PSN -accountvereiste vereiste verwijderd voorafgaand aan de lancering van 2025.
- Hierdoor kan uitgever Sony Lost Soul opzij verkopen in landen die niet worden ondersteund door PSN, waardoor het algemene bereik en het verkooppotentieel van de game wordt gestimuleerd.
- Sony's beslissing om het PSN -account te laten vallen dat regel voor Lost Soul opzij gaat, kan hint op een meer flexibele aanpak voor PlayStation's pc -games in de toekomst.
Spannend nieuws voor fans van de komende Action RPG, Lost Soul opzij! Het lijkt erop dat de pc -versie van deze langverwachte game, ingesteld om te lanceren in 2025, de vereiste voor een PlayStation Network (PSN) -account heeft laten vallen. Deze stap vereenvoudigt niet alleen de game -ervaring voor pc -spelers, maar breidt ook het marktbereik van de game aanzienlijk uit.
Lost Soul opzij, een product van Sony's China Hero-project, is al bijna een decennium in ontwikkeling door de in Shanghai gevestigde studio Ultizerogames. Deze hack- en slash -game, geïnspireerd door mensen als Devil May Cry, belooft dynamische gevechten en is gretig gewacht door fans van het genre. Sony, de uitgever van de game, had eerder een PSN -account opgelegd voor zijn pc -titels, een beslissing die controverse onder de gaminggemeenschap opwekte.
De afwezigheid van een PSN-accountvereiste voor verloren ziel opzij is een game-wisselaar, vooral gezien het feit dat meer dan 100 landen wereldwijd PSN niet ondersteunen. Deze beperking beperkte eerder de verkoop- en spelersbasis van pc -games die PSN -accounts vereisten. Na de release van de nieuwste gameplay -trailer van Lost Soul opzij in december 2024, en de daaropvolgende lancering van zijn Steam -pagina, werd opgemerkt dat het PSN -accountmandaat kort na de eerste vermelding werd verwijderd.
Deze ontwikkeling is een verademing voor pc -gamers in regio's zonder PSN -ondersteuning, die nu uitkijken om te genieten van Lost Soul opzij zonder extra hindernissen. Het markeert ook een belangrijke verschuiving in de benadering van Sony naar pc -gaming, zoals Lost Soul opzij volgt in de voetsporen van Helldivers 2, die ook zijn PSN -account de eis van PSN zag omgekeerd na terugslag.
Hoewel de exacte redenen achter de beslissing van Sony onduidelijk blijven, is er gespeculeerd dat het bedrijf de toegankelijkheid en spelersbasis van het spel wil maximaliseren. Eerdere PlayStation -titels op pc, zoals God of War Ragnarok, ervaren lagere spelers tellen op stoom na de introductie van PSN -accountkoppeling, wat suggereert dat Sony zijn strategie opnieuw kan evalueren om een bredere aantrekkingskracht en succes te waarborgen voor zijn pc -aanbod.