Deze gids beschrijft de vier verschillende eindes in S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, bepaald door spelerskeuzes in drie belangrijke missies: subtiele materie, gevaarlijke contacten en de laatste wens. Een handmatige opslag voor legendes van de zone stelt spelers in staat om alle eindes te ervaren zonder een volledige herhaling.
Key Choices and Endings:
1. Ze zal nooit vrij zijn:
- subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden."
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]".
- The Last Wish: Kies "[Fire]".
Dit einde is het resultaat van gevelbeplating met Strelok, het veiligstellen van controle over de zone door alle andere facties tegen te gaan (littekens afwijzen, ontsnappen aan Korshunov en het elimineren van Kaymanov).
2. Project y:
- subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden."
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]".
- de laatste wens: kies "[het pistool verlagen]".
vergelijkbaar met het vorige einde, maar in plaats van Kaymanov te doden, spaart u hem, in overeenstemming met zijn wetenschappelijke perspectief op het onafhankelijke bestaan van de zone.
3. Vandaag eindigt nooit:
- subtiele materie: kies "Eternal Spring."
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]".
- de laatste wens: Deze keuze is niet relevant voor dit einde.
Dit einde omvat het helpen van litteken, de leider van de Spark -factie, die leidt tot zijn Entry in een pod waarvan wordt aangenomen dat hij hem naar de stralende zone transporteerde. Slechts twee missiekeuzes zijn hier cruciaal.
4. Brave New World:
- subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden."
- Dangerous Liaisons: Kies "Ik ben niet je vijand".
- de laatste wens: Deze keuze is niet relevant voor dit einde.
Dit einde houdt in dat u binden met kolonel Krushunov en zijn campagne om de zone uit te roeien. Net als de vonk die eindigt, bepalen slechts twee missiekeuzes dit resultaat. De keuzes die in deze drie missies zijn gemaakt, hebben direct invloed op de verhalende conclusie van het spel en bieden spelers een verscheidenheid aan impactvolle verhaallijnen.